育碧和Massive Entertainment近日推出了《星球大战:亡命之徒》的1.2版本更新,为PC和主机平台带来了一系列性能和游戏性方面的增强。育碧在其官方网站上发布了一篇详细的文章,列出了此次更新中包含的所有新内容。这是继游戏发布以来的一系列重大更新之一,旨在通过视觉效果的调整和多个BUG修复,提升玩家的游戏体验。

  玩家反馈驱动的更新

优化性能和玩法 《星球大战:亡命之徒》发布1.2更新档

育碧表示,这批新增内容是在充分考虑了玩家反馈的基础上加入的,并承诺在《星球大战:亡命之徒》发布后的支持工作中,“致力于密切倾听”玩家的意见。这一表态显示了育碧对于改善玩家体验的决心,并希望通过不断的更新来弥补游戏在发行初期可能存在的不足之处。

  潜行体验优化

  本次更新中最显著的变化之一是对潜行体验的优化。游戏对AI检测机制进行了调整,并重新安排了NPC的位置和站位,以确保玩家在扮演走私者时能够享受到更加顺畅的游戏体验。此外,玩家还将发现,由于改进了摄像机和飞行器的响应时间,在控制主角凯·维斯驾驶飞行器时变得更加容易。这些改动无疑提高了游戏的操作流畅度,使得游戏过程更加愉悦。

  性能与动画改进

  除了上述改动外,1.2版本更新还引入了稳定性优化,解决了部分用户遇到的掉帧问题。更新还改进了凯·维斯的动作动画效果,并提升了口型同步的质量,使游戏的整体视觉体验更加出色。

  游戏发布回顾与后续计划

  《星球大战:亡命之徒》于8月26日登陆PC、PS5和Xbox Series X|S平台。尽管按照发行商的标准来看,其销售表现并未达到预期,但育碧和Massive Entertainment已经明确表示,他们正全力以赴,通过一系列更新来完善并提升玩家体验。

  持续的更新与内容扩展

  1.2版本补丁标志着育碧在解决玩家反馈方面所作出的努力的一部分,而更多的更新内容也已在计划之中。首先是第三次大更新,预计将在本月晚些时候推出,将重点放在便利性方面的改进。随后,在11月,《星球大战:亡命之徒》还将在Steam平台上推出,并带来剧情DLC“Wild Card”。

  结语

  通过此次1.2版本更新,育碧和Massive Entertainment展示了他们在倾听玩家反馈并与之互动方面的诚意。随着更多内容的陆续推出,我们有理由相信,《星球大战:亡命之徒》将会逐步成长为一款更加成熟和完善的游戏,为玩家提供更加丰富和精彩的游戏体验。