韩国游戏巨头Nexon的美国分公司Nexon America近日宣布进行了一轮“少量”的裁员,但具体涉及的员工人数并未对外公开。根据Nexon America向媒体Game Developer提供的声明,此次裁员是其“重组计划”的一部分,旨在组建新的欧美(Western)开发团队,以更好地服务于西方市场。

  Nexon America的历史与现状

  Nexon America成立于2005年,主要负责为亚洲之外的市场提供在线和主机游戏服务。尽管Nexon America在声明中表示,只有“少量”员工受到此次裁员影响,但并未透露具体裁员人数。

  Nexon America的声明与重组计划

Nexon美国进行少量裁员:计划重组欧美开发部门

  在声明中,Nexon America表示:“本月早些时候,我们迎来了新任首席执行官Junghun Lee(9月初上任),他为新游戏以及诸如《冒险岛》(MapleStory)等现有系列的扩展制定了一项长期的IP增长战略。该战略的一个核心组成部分是‘超本地化’——即招聘团队以调整我们的游戏,使之更适合欧洲和北美的本地玩家口味。”

  “作为这一进程的重要一步,由Nexon资深人士Hanbyeol Oh领导的西方开发团队已在洛杉矶成立。”

  “尽管重组过程不可避免地导致了少数职位的裁撤,并且我们为受影响的员工提供了遣散补偿,但Nexon America现在正在积极招募人才,以充实新的开发团队,包括工程师和设计师。这是我们公司的一个激动人心的时刻,我们期待在未来分享更多有关这一计划的信息。”

  Nexon的增长战略

Nexon美国进行少量裁员:计划重组欧美开发部门

  在最新的市场简报中,Nexon概述了其新的增长战略,希望通过实施IP增长计划实现“滚雪球式”的增长。Nexon的目标是在2027年将收入和营业利润分别提升至7500亿日元(约合54亿美元)和2500亿日元(约合18亿美元)。

  Nexon的增长战略

  在最新的市场简报中,Nexon概述了其新的增长战略,希望通过实施IP增长计划实现“滚雪球式”的增长。Nexon的目标是在2027年将收入和营业利润分别提升至7500亿日元(约合54亿美元)和2500亿日元(约合18亿美元)。

  分析与展望

  此次Nexon America的重组行动表明了公司对未来发展的重视。通过设立新的开发团队,Nexon America不仅希望能够更好地满足欧美市场的需求,同时也显示出其在全球化战略上的决心。尽管短期内的裁员举措可能会给受影响的员工带来不便,但从长远来看,此举有望为公司带来更大的竞争力和发展潜力。

  随着Nexon America逐步充实其新的开发团队,我们可以期待该公司在未来推出更多符合西方玩家口味的游戏作品。这一转变不仅是对现有游戏系列的扩展,更是Nexon在国际游戏市场中迈出的重要一步。未来几年,随着Nexon的增长战略逐步实施,我们或许将见证这家韩国游戏巨头在全球游戏行业中发挥更大的影响力。