由任天堂打造的《塞尔达传说》系列最新作品《塞尔达传说:智慧的再现》即将于9月26日在Nintendo Switch平台上正式发售。本作不仅是系列的全新篇章,同时也是首次以塞尔达公主为主角展开冒险的故事。 制作人揭示放弃林克作为《塞尔达传说:智慧的再现》主角的缘由

制作团队揭秘为何选择塞尔达公主为主角
       近日,《塞尔达传说》系列的制作人青沼英二、总监佐野友美以及寺田智史在官方网站的开发者问答专栏中,分享了关于为何放弃林克作为《塞尔达传说:智慧的再现》主角的原因。 制作人揭示放弃林克作为《塞尔达传说:智慧的再现》主角的缘由

       青沼英二解释说,最初确实计划让林克担任《塞尔达传说:智慧的再现》的主角,但寺田智史补充道:“考虑到游戏的核心机制‘回声’(Echoes),它包含了复制与创造等功能,与剑和盾的组合并不协调。‘回声’的多样性决定了我们需要最大化其游戏性,因此我们决定专注于‘回声’本身。”

  制作人揭示放弃林克作为《塞尔达传说:智慧的再现》主角的缘由

     青沼英二接着说道:“如果我们这样做了,那么就需要一个不依赖剑和盾来进行战斗的角色。而在剧情设定中,谁最适合掌握这些力量,并能够将洞察力带给大家呢?答案无疑是塞尔达公主。”

  制作人揭示放弃林克作为《塞尔达传说:智慧的再现》主角的缘由

 以塞尔达公主为主角的挑战
       让塞尔达公主作为游戏的主角并非易事。虽然一直以来都有玩家提出这样的建议,但《塞尔达传说》系列一直以来都是围绕着勇者林克的冒险故事展开的。为了使塞尔达公主成为主角变得合理,制作团队进行了大量的头脑风暴,探讨了各种需要公主亲自出马的情境,最终在去年夏天完成了《塞尔达传说:智慧的再现》的故事框架。