在最近的一份公告中,育碧宣布其即将推出的《刺客信条:影》将不再采用以往的“赛季通行证”模式。这些通行证通常被用来提前销售DLC内容,但与多人游戏中的通行证不同,它们更多地是育碧的一种预购激励手段。

  原本,《刺客信条:影》的通行证将允许玩家在游戏发布时体验额外的任务,并在后续获得两个扩展包的内容。而现在,尽管通行证概念仍将保留,但在游戏首发时购买的玩家将能够直接获得这些所谓的“额外任务”,无需额外购买通行证。

育碧让步?《刺客信条:影》无需通行证仍可获完整体验

  此外,育碧还宣布,预购《刺客信条:影》的玩家将能够在游戏发布后直接获得第一个扩展包的内容,而无需购买通行证。值得注意的是,《刺客信条:影》也是育碧首款在首发时同步登陆Steam平台的作品。

  内部改革与市场压力

育碧让步?《刺客信条:影》无需通行证仍可获完整体验

  从表面上看,育碧似乎在听取玩家的意见并作出相应的调整。然而,从育碧内部的通告来看,尽管公司声称将“以玩家为中心”,但其最终目的仍然是“造福利益相关者和股东”。育碧的股价在一天内下跌超过10%,并在过去七个月内累计下跌了50%以上。这种情况下,育碧的举动更像是迫于市场压力的应急措施,而非真正意义上的改革。

  游戏延期与质量问题

  育碧今天还宣布,《刺客信条:影》将延期至2025年2月发售,以便“打磨和完善游戏”。此前,游戏的实机预告片中出现了诸多BUG和错误,遭到了许多玩家的指责与嘲笑。这一延期决定或许是为了避免这些问题在正式发售后影响玩家体验。

  结语

  育碧对《刺客信条:影》的调整,包括取消赛季通行证模式、调整内容发布策略以及推迟游戏发售日期,反映了公司在面临市场压力和玩家反馈时所采取的应对措施。然而,真正的挑战在于育碧能否通过这些改变来重振市场信心,以及是否能在未来的作品中持续贯彻“以玩家为中心”的理念。随着育碧股价的持续下跌,公司的下一步行动将显得尤为重要。