揭秘:迈克·莫汉离开暴雪背后的真相
对于许多游戏玩家而言,迈克·莫汉(Mike Morhaime)这个名字并不陌生。1991年,他与其他几位创始人一起创建了暴雪娱乐的前身——硅与神经键(Silicon & Synapse),并在接下来的27年里带领这家公司成长为全球知名的游戏开发巨头。然而,就在2018年,这位公司的灵魂人物选择了离开,这在当时引起了不小的轰动。尽管迈克·莫汉的离职广为人知,但背后的原因却鲜有人知悉。
近日,彭博社记者Jason Schreier在其新书《PLAY NICE: The Rise, Fall, and Future of Blizzard Entertainment》中,详细阐述了迈克·莫汉为何会选择离开这家由自己一手打造的游戏帝国。书中指出,莫汉离开的主要原因是由于与动视(Activision)CEO鲍比·科蒂克(Bobby Kotick)之间长期存在的矛盾。
故事的转折点发生在动视与暴雪合并后的第六年,当时暴雪的一个重要项目“泰坦”被取消,直接导致公司损失了大约8000万美元。这次失败令动视对暴雪采取了更加严格的管控措施。2013年,动视暴雪从维旺迪(Vivendi)手中回购股份后,动视的高层推动了暴雪聘请首席财务官阿明·泽尔扎(Amin Zerza)来“控制成本”。泽尔扎于2015年正式加入暴雪,不久便决定取消暴雪嘉年华等大型活动,以减少开支。
书中提到,在泽尔扎加入前,暴雪主要由公司的长期员工和游戏爱好者管理,而这位首席财务官的到来则引入了一种截然不同的管理思维。暴雪内部员工甚至私下里戏称他“不懂游戏行业”。
此外,科蒂克还批评暴雪未能定期发布新游戏及更新内容,尽管他自己也承认不会强迫开发团队提前发布未完成的作品。这种看似矛盾的态度令莫汉感到困惑。随着时间推移,莫汉与科蒂克之间的冲突不断升级,特别是在客户服务部门、暴雪电影制作团队以及其他一些非盈利部门的重要性上产生了分歧。关于员工奖金分配的问题也成为了双方争论的焦点之一。
据书中描述,莫汉一直坚信保护暴雪独特文化和创新精神的重要性,而这正是公司持续成功的关键所在。然而,随着动视暴雪内部整合力度的加大,特别是2018年以“一个ABK”为主题的企业文化融合会议后,莫汉意识到暴雪正逐渐丧失其独立性。最终,在经历了长时间的思想斗争后,他决定离开这家自己倾注了无数心血的企业。
尽管迈克·莫汉并未公开谈论他与科蒂克及动视之间的矛盾,但据知情人士透露,这些持续的分歧无疑是导致他离职的主要原因之一。莫汉的故事不仅揭示了游戏行业背后复杂的权力博弈,也让我们看到了一位领导者在坚持原则与现实妥协之间的艰难抉择。