《Gris》续作暂无计划:Nomada Studio聚焦新作《Neva》,首席制作人Roger Mendoza阐述未来愿景
近日,西班牙独立游戏开发商Nomada Studio的首席制作人Roger Mendoza在接受TheGamer采访时表示,尽管旗下广受好评的平台冒险游戏《Gris》赢得了诸多赞誉,但目前并无推出续作的打算。《Gris》自2018年12月首次发布以来,以其独特的艺术风格和深刻的故事叙述赢得了玩家的喜爱,并荣获了2019年TGA最具冲击力游戏奖。
关于《Gris》续作的可能性
当被问及是否有计划开发《Gris》的续作时,Roger Mendoza回答道:“当然,一切都取决于具体的条件。但从我们目前的想法来看,《Gris 2》并不在我们的计划之中。当我们讨论未来项目的可能性时,《Gris》的续作并不是我们优先考虑的对象。”
Mendoza进一步解释说:“也许有一天我们会有一个很棒的点子,能够让《Gris》的故事和背景得到完美的延续,但在制作《Gris》的过程中,我们就已经明确了不会为它制作DLC或者续作。《Gris》本身就是一个完整的作品,它讲述了一个从头到尾都十分完整的故事,所以我们认为没有必要再去制作一个续作。”
Nomada Studio的新作《Neva》
目前,Nomada Studio正全力以赴投入到新作《Neva》的开发中。这款新游戏预计将于10月15日发布,登陆PS5、Xbox Series X|S、Switch和PC平台。《Neva》将是Nomada Studio继《Gris》之后的又一力作,玩家可以期待在这款游戏中体验到与《Gris》同样高水平的艺术风格和故事情节。
对未来的展望
Roger Mendoza在接受采访时还谈到了Nomada Studio对未来的一些构想。他表示,工作室将继续致力于创作具有独特风格和深刻内涵的游戏作品。尽管《Gris》的续作暂时不在计划之内,但Nomada Studio将继续探索新的创意和故事,为玩家带来更多令人难忘的游戏体验。
Mendoza强调,Nomada Studio的核心价值在于创作能够触动人心的作品,而不是单纯追求商业上的成功。这种坚持艺术创作的态度,正是Nomada Studio能够在竞争激烈的独立游戏市场中脱颖而出的原因之一。
结语
随着《Gris》的成功,Nomada Studio已经成为独立游戏领域中一颗耀眼的新星。尽管《Gris》的续作暂时不会与玩家见面,但《Neva》的即将到来无疑让玩家们对Nomada Studio的未来充满了期待。无论是在艺术表现力还是情感深度上,《Neva》都有望成为继《Gris》之后的又一力作。随着新作的发布,Nomada Studio将继续在游戏行业中书写属于自己的传奇篇章。