在《战锤40K:星际战士2》取得巨大成功之后,开发商Saber互动正在探索游戏的后续潜力,包括可能的故事DLC和完整的续作计划。这一消息源自发行商Focus Entertainment,他们透露《战锤40K:星际战士2》在9月9日首发当天便吸引了超过200万玩家。在接受IGN采访时,Saber互动的首席创意官Tim Willits分享了更多关于游戏表现和未来计划的细节。

  销售成绩亮眼

  Willits表示,《战锤40K:星际战士2》是他有史以来制作的销售速度最快的游戏,这一成绩甚至超过了他在id Software时期开发的多个《毁灭战士》游戏、《雷神之锤》、《德军总部》以及《狂怒》等作品。他提到,《战锤40K:星际战士2》的预算不到《毁灭战士:永恒》的一半,而后者则是他在id Software的最后一个项目。

  对于未来展望

  Willits在谈及未来计划时表示:“我们的游戏总监Dmitry Grigorenko提出了很多故事点子,这可能是DLC也可能是续作。我们实际上只是在喘一口气。这才两周时间。我们只需要让尘埃落定。我可以肯定地说,未来我们不会让《战锤》粉丝们失望。它太成功了!我知道这么说很明显,但希望我们会长期开发《星际战士》的内容。”

《战锤40K:星际战士2》可能有故事DLC或续作

  在谈到是否有可能制作续作时,Willits补充道:“我们必须弄清楚。我愿意做续作,这是肯定的!有这么多不同的派系……还有其他章节,也很有趣……”

  游戏发展历程

  《战锤40K:星际战士2》最初于2021年的TGA(The Game Awards)上公布,原计划于2023年推出,但最终延期至今年。游戏的成功不仅为Saber互动带来了荣誉,也为《战锤40K》系列游戏的未来发展开辟了新的道路。

  结语

  随着《战锤40K:星际战士2》的热销,Saber互动显然已经看到了这款游戏的巨大潜力。无论是推出故事DLC还是开发续作,都表明了工作室对未来发展的积极态度。对于广大《战锤40K》系列的粉丝来说,这无疑是一个令人兴奋的消息。随着游戏行业的不断发展,我们有理由期待Saber互动能够继续为玩家带来更多精彩的内容。