近日,育碧就旗下免费FPS竞技游戏《不羁联盟》(Roller Champions)的玩家数量问题做出了回应,坚决否认了该游戏面临玩家流失危机的说法。在游戏的一周年更新公告中,执行制作人Mark Rubin表示,尽管在技术和内容方面仍有改进的空间,但游戏本身“表现良好”。

  Mark Rubin的回应

  Mark在公告中写道:“我想迅速提一下游戏的现状。就是游戏是不是快死了?答案是没有,这款游戏绝对没有‘濒死’。我们知道有些东西需要改进,比如网络代码/击中认证,以及在未来增加更多内容,但游戏目前表现得很好。”

育碧否认《不羁联盟》 “快死了”:表现良好有改进空间

  “我们只是希望它能够做得更好。我们通过解决社区的担忧来做到这一点,这一直是我们的计划。育碧非常支持我们,并为团队分配了更多资源,以便我们能够做到这一点。”

  育碧的支持与资源投入

育碧否认《不羁联盟》 “快死了”:表现良好有改进空间

  此前有报道称,《不羁联盟》的状态并不理想,有消息人士透露,育碧要求开发团队在最新的赛季期间达到指定数量的活跃玩家。行业分析公司Midcap Partners的分析师Charles-Louis Planade也在9月初表示,尽管游戏首发时表现不错,但未能维持住强劲的势头。这一情况与育碧近期其他作品的表现不佳相呼应,导致育碧本月股价下跌超过30%。

  游戏数据与直播平台表现

  由于《不羁联盟》并未登录Steam平台,因此无法直接查看该游戏的在线玩家数量。不过,通过直播平台Twitch的数据可以看出,与游戏发布时超过20万的观众峰值相比,9月份的平均在线观看人数约为1000人左右(峰值超过5000人),这一数字远低于其他热门的FPS游戏。

  育碧的策略调整

  值得注意的是,育碧似乎对自己的策略也不是十分自信。最近,《不羁联盟》刚刚提供了一项价值9美元的游戏内货币奖励,以吸引更多玩家加入游戏。如果游戏真正拥有足够的热度,那么为何还需要通过赠送奖励的方式来吸引玩家呢?