2024“开创拓芯”游戏创享节圆满落幕,汇聚游戏界新锐力量
2024年8月3日至4日,“开创拓芯”游戏创享节在上海成功举行。本次盛会由鹰角网络旗下的游戏创作扶持品牌“开拓芯”主办,吸引了众多游戏行业从业者、开发者、来自各地的高校大学生以及游戏爱好者参与。
鹰角网络精心布置,近百款游戏作品亮相
在今年的“开创拓芯”游戏创享节中,鹰角网络为观众准备了近百款试玩台,展示合作方及大学生的游戏作品,并向到场观众开放试玩。多家海外游戏公司,包括Paradox Arc、Paradox Interactive、集英社游戏、Evil Empire等作为开拓芯的合作伙伴,也亲临现场展出他们的作品。此外,主办方还特别邀请了海内外多位知名游戏从业者作为嘉宾进行主题分享,为年轻人们传授宝贵的经验与心得。
“拓芯之旅”分享论坛,行业领袖共话未来
在第一天的“拓芯之旅”分享论坛上,《明日方舟》的制作人海猫络合物现场发表了致辞。其他分享嘉宾还包括Paradox Interactive执行制作人Farida、独立游戏《Eternights》制作人Jae Hyun YOO、《潜水员戴夫》制作人Jaeho Hwang、凉屋游戏CEO李泽阳、集英社游戏开发制作本部铃木达也,以及《边狱公司》系统策划负责人Yumi Lee。他们从各自的视角出发,为年轻开发者提供了关于游戏开发与发行、市场趋势与洞察等方面的前沿分享。
2024 CUSGA中国大学生游戏开发创作大赛决赛揭晓
第二天,2024 CUSGA中国大学生游戏开发创作大赛的决赛结果也进行了揭晓。由银鸟工作室开发的《玛卡之歌》荣获最高大奖——最佳游戏奖。其他各团队的作品则分别获得了最佳人气奖、最佳视觉效果奖、最佳听觉效果奖等分赛道奖项。
《潜水员戴夫》制作人Jaeho Hwang
集英社游戏开发制作本部铃木达也
独立游戏《Eternights》制作人Jae Hyun YOO
Parodox 执行制作人Farida
凉屋游戏CEO李泽阳
该大赛于今年2月启动作品征集,一经发起便受到了海内外大学生游戏创作团队的积极响应。基于创新性、可玩性和综合体验等方面的标准,组委会对超过500个提交的作品进行了评估和筛选,最终从40个决赛入围作品中评选出了各个奖项的获奖作品。
开拓芯:为年轻开发者创造成长环境
开拓芯是鹰角网络旗下的投资品牌,致力于为年轻的游戏开发者创造一个陪伴、激励和成长的环境,并持续通过投资、孵化等方式,鼓励与协助优秀团队进行游戏创作。自去年正式宣布成立以来,开拓芯已举办了“开创拓芯·大学生游戏创作支持计划2023”活动。今年是“开创拓芯”系列活动的第二次举办,它不仅为年轻人提供了一个展示才华的舞台,也为游戏行业注入了新的活力。