游戏开发领域最近迎来了一项重大变革,贝塞斯达游戏工作室(Bethesda Game Studios)的开发者们宣布将与美国通信工人协会(CWA)合作,共同建立一个全面工会。此举标志着游戏行业劳工组织化的一个重要里程碑,也是微软旗下首个此类工会。

  全面工会的意义

  此次成立的工会不同于以往仅限于质量保证(QA)部门的工会,如ZeniMax QA工会。CWA表示,这是一个全面工会,它包括了来自贝塞斯达游戏工作室三个不同工作室的241名成员,涵盖了艺术家、工程师、程序员和设计师等多个职位。这一工会的成立,代表着开发者们对改善工作条件、争取合理待遇的共同意愿。

不只是QA 贝塞斯达游戏工作室多个职位开发者成立工会

  贝塞斯达游戏工作室简介

  贝塞斯达游戏工作室是一家从发行商贝塞斯达软件公司(Bethesda Softworks)分离出来的游戏开发公司,以其开发的多款知名游戏而闻名,包括现代《辐射》系列、《上古卷轴》系列以及2023年的科幻角色扮演游戏《星空》。这家工作室由托德·霍华德领导,是游戏行业的标志性企业之一。

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  OneBGS工会的目标

  新成立的工会被命名为OneBGS,其目标是作为一个民主组织来实现工作室员工的集体愿望,为所有人提供一个安全、可持续和公平的工作环境。工会认为,在谈判桌上拥有合适的席位可以让他们将这些愿望变为现实。这表明工会旨在通过集体的力量来推动改变,确保所有成员都能享有更好的工作条件和职业发展机会。

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  对游戏行业的意义

  在游戏行业,长时间的工作、不稳定的工作保障以及薪酬不平等等问题一直是困扰开发者们的难题。近年来,随着开发者权益意识的提升以及工会运动的兴起,这些问题逐渐受到了公众的关注。贝塞斯达游戏工作室的这一举动不仅是对这些问题的一种回应,也为其他游戏公司树立了一个榜样,表明工会化可以作为一种有效的途径来解决行业内的长期问题。

  合作与影响

  美国通信工人协会(CWA)曾与动视暴雪的员工就集体谈判工作进行了合作,显示了他们在组织劳工运动方面的经验和能力。此次与贝塞斯达游戏工作室的合作,将进一步加强CWA在游戏行业的影响力,并可能促使更多的游戏开发者考虑工会化的可能性。

  结论

  贝塞斯达游戏工作室与CWA合作成立的全面工会,代表了游戏行业内工会运动的一个新阶段。它不仅体现了开发者们对于更好工作条件的追求,也展示了工会作为一种有效工具在推动行业进步方面的作用。随着这一工会的成立,游戏行业或将迎来更多类似的组织化尝试,进而促进整个行业的健康发展。