IO Interactive CEO Veronique Lallier谈《007》新作:自然过渡与激动人心的未来
在接受GamesRadar的采访时,IO Interactive的CEO Veronique Lallier深入探讨了工作室正在开发中的《007》游戏项目。Lallier表示,基于他们在《杀手》系列的成功经验,接手这款新作的感觉十分自然。
对《007》项目的看法
Lallier说道:“这将是一个非常酷、非常棒的项目。我对此感到非常兴奋。如果你回顾我们在《杀手》系列中所做的工作,就会发现《007》对我们来说是很自然的一步,因为我们已经创作过关于一位特工执行任务的故事。”
她进一步解释道:“这与我们的叙事DNA非常接近,感觉就像是非常合适且天衣无缝的整合。工作室内的每个人都非常兴奋。”
项目的进展与保密性
由于项目仍处于开发阶段,Lallier暂时无法透露更多具体细节。然而,她表达了自己对未来能够更深入地讨论这款游戏的期待之情。“我非常期待将来能有更多机会谈论这款游戏。”
项目007:全新邦德故事
目前,这款游戏被称为“Project 007”,是一款以“完全原创的邦德故事”为核心的游戏,玩家将有机会扮演世界上最受欢迎的特工,探索詹姆斯·邦德如何获得他的00身份的起源故事。
发布时间及其他信息
尽管游戏的具体发布时间尚未确定,但早在2021年就已经公布了简短的预告片。从那时起,玩家们一直在热切期待有关这款游戏的更多信息。
IO Interactive与《007》的契合度
IO Interactive以其标志性的《杀手》系列而闻名,这个系列以其复杂的关卡设计、多样化的暗杀方式和丰富的叙事内容而受到玩家的广泛好评。这种成功经验使工作室自然而然地成为了创作《007》游戏的理想人选。Lallier提到,《007》与《杀手》系列有着相似的DNA,两者都围绕着秘密行动、隐蔽行动和间谍活动展开,这使得《007》游戏项目的开发对团队来说既熟悉又充满挑战。