随着人工智能(AI)技术在游戏开发领域的日益普及,越来越多的游戏开发商开始探索如何利用AI来提升游戏的质量和效率。针对这一趋势,《赛博朋克2077》的开发商CD Projekt Red(CDPR)的游戏总监帕维尔·萨斯科(Pawel Sasko)在“Flow Games”播客节目中讨论了AI技术在游戏开发中的应用及其在《赛博朋克2077》续作中的潜在角色。

  AI技术的应用前景

  萨斯科将AI技术与早期的Photoshop进行了比较,认为AI有可能帮助完成一些繁琐的任务,但他在AI的创造性方面持有保留态度。他表示:“我们现在看到的AI技术距离真正可用的状态还有很长的路要走。”这意味着尽管AI可以辅助游戏开发流程,但它仍然无法取代人类的创造力和直觉。

  萨斯科进一步指出,如果游戏公司仅仅为了降低成本而盲目采用AI技术,可能会导致游戏质量下降。因此,重要的是找到一种既能利用AI技术又能提升游戏品质的方法。他补充道,尽管工作室正在试验生成式AI,但这些技术目前还不足以完全取代人类工作。

CDPR游戏总监:开发用AI省钱 将会导致游戏质量下降

  引擎转换与技术评估

  除了AI技术之外,萨斯科还谈到了从自家的RED引擎转向虚幻5引擎的过程。他表示,这种转变并不像外界想象的那样具有戏剧性。RED引擎最初基于Aurora引擎开发,随后经过多次迭代和改进。尽管许多人认为RED引擎的新版本只是微小的调整,但实际上每一次更新都是对前一代引擎的重大改进,只有一小部分功能保持不变。

  萨斯科提到,在选择使用任何引擎时,CDPR都会进行深入的研究和评估,以确保新技术能够带来实际的优势。对于《赛博朋克2077》的续作“猎户座计划”(Project Orion)来说,虚幻5引擎被选为最佳的选择。

  技术局限性与合作改进

  萨斯科承认每种技术都有其局限性,他发现在虚幻5引擎中有一些方面需要进一步改进,但这与RED引擎的情况类似。引擎的改进往往取决于开发者的理念,CDPR与Epic Games的合作关系意味着双方可以共同探索如何优化虚幻5引擎,使其更加适合CDPR的需求。

  《赛博朋克2077》DLC“往日之影”的游戏总监Gabe Amatangelo曾表示,他们并非从零开始使用虚幻5引擎。由于RED引擎与虚幻5引擎之间存在一些相似之处,CDPR与Epic合作,将RED引擎中最优秀的特性移植到了虚幻5引擎中。

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  “猎户座计划”展望

  关于《赛博朋克2077》的续作“猎户座计划”,萨斯科透露该作目前正在开发中,并可能包含多人游戏模式,但具体的细节尚未确定。虽然AI技术可能会在某些方面发挥作用,但萨斯科强调游戏的核心体验仍将依赖于人类的创造力和技术专长。

  综上所述,CD Projekt Red在考虑使用AI技术和引擎转换的过程中非常谨慎。他们明白技术的进步需要与创意和艺术性的考量相结合,以确保最终产品能够满足玩家的期望。随着“猎户座计划”的开发进展,我们可以期待看到CDPR如何巧妙地利用最新的技术进步,同时保持其一贯的高品质标准。