本周,《对马岛之鬼》迎来了其发售四周年的纪念日。这款由Sucker Punch Productions开发的动作冒险游戏最初于2020年7月17日在PlayStation 4平台上推出,并在随后的一年内陆续扩展到了其他平台。2021年8月20日,这款游戏登陆了PlayStation 5主机,而到了2024年5月16日,它终于来到了Windows PC平台,为更广泛的玩家群体带来了这款备受赞誉的作品。

  初始发布与跨平台扩展

  《对马岛之鬼》在2020年首次亮相时便引起了巨大的轰动。游戏以其精美的画面、引人入胜的故事以及独特的战斗系统赢得了玩家和评论家们的好评。这款游戏在Metacritic上凭借132篇专业评价获得了83分的高分,其中视觉效果和战斗系统受到了特别的赞扬。然而,也有批评指出游戏的开放世界活动和主支线任务对话缺乏跳过选项,这让一些玩家感到不便。

《对马岛之鬼》迎来发售四周年 全球销量超过1000万

  销售成绩

  截至2022年7月16日,《对马岛之鬼》在全球范围内共售出了973万套,而在日本本土市场的销量更是超过了100万套。考虑到这些数据已经是两年前的记录,并且游戏在2024年成功移植到了PC平台,这意味着《对马岛之鬼》的最新销量肯定已经突破了1000万套的大关。这一销售成绩不仅证明了游戏的质量,同时也体现了玩家群体对该作品的热情和支持。

  续作与电影化

  随着游戏的成功,开发商Sucker Punch Productions已经开始着手准备《对马岛之鬼》的续作以及同名真人电影项目。这两项计划都处于制作过程中,虽然具体的细节尚未公布,但可以预见的是,续作将继续讲述主角境井仁的故事,而电影则有望将游戏的世界观和故事线带入大银幕,让更多的人了解到这个充满魅力的开放世界。