前R星首席编剧:从不能理解《GTA》为何要改编成电影

  Dan Houser,前Rockstar Games的首席编剧兼联合创始人,最近在与《The Ankler》的对话中,对游戏改编电影这一话题表达了自己的见解。在他看来,《GTA》系列游戏改编成电影背后的经济逻辑一直以来都显得不合理。尽管好莱坞的制片人对将热门游戏IP搬上银幕充满热情,但Houser和他的团队始终保持着清醒的认识。

前R星首席编剧:从不能理解《GTA》为何要改编成电影

  然而,随着时间的推移,Houser意识到行业环境正在发生变化。这促使他创立了Absurd Ventures,一家旨在通过创新方式构建跨媒体IP的公司。不同于传统游戏大作如《GTA6》动辄耗资数亿的开发模式,Absurd Ventures选择了一条更为经济的路径,专注于开发有声读物和图像小说等形式的内容。

前R星首席编剧:从不能理解《GTA》为何要改编成电影

  Absurd Ventures的第一个项目是名为《A Better Paradise》的音频作品,它结合了叙事与声音艺术,为听众带来沉浸式的体验。紧随其后的第二个项目是犯罪题材的图像小说《American Caper》,将视觉艺术与引人入胜的故事相结合。第三个项目的风格则偏向轻松幽默,具体细节尚未公布,但可以预见的是,它将延续Absurd Ventures追求高质量内容的传统。

  Houser强调,无论是音频作品还是图像小说,只要能够传达出精彩的故事和独特的创意,就是成功的。他和他的团队致力于创造出色的作品,并不断努力提升每个新项目。Houser相信,随着游戏和传统娱乐形式之间的界限日益模糊,两者之间的融合将是未来的趋势。他指出,游戏和电影的商业模式是否能够兼容,将是决定跨媒体项目成功与否的关键因素。

  在Houser看来,Absurd Ventures的成立不仅是为了追求商业上的成功,更是为了探索游戏与影视艺术的无限可能。通过将游戏的互动性和电影的叙事魅力相结合,Houser和他的团队正致力于开创一种全新的娱乐形式,而这或许正是游戏和影视产业未来发展的方向。在这个过程中,Houser及其伙伴们正逐步证明,游戏改编电影的经济价值并非不可理喻,关键在于如何找到合适的平衡点,让游戏与电影在彼此的世界里找到共生的空间。