外山圭一郎:《野狗子》是现代动作版的《死魂曲》

  Bokeh Game Studio近期宣布其备受瞩目的恐怖动作游戏《野狗子:裂头怪》(Slitterhead)确定于2024年11月8日正式面世。这款由《寂静岭》、《重力异想世界》及PS2平台经典恐怖游戏《死魂曲》的制作人外山圭一郎领军的作品,自公布以来便吸引了众多玩家的目光。此外,外山圭一郎还携手了《寂静岭》的作曲家山冈晃以及《鬼泣》系列的角色设计师吉川达哉,这一梦幻组合无疑为游戏注入了更多期待。

  在最近的一次媒体活动中,外山圭一郎深入探讨了《野狗子:裂头怪》的创意起源及其与前作《死魂曲》之间的联系。《死魂曲》于2003年首度亮相,以独特的“视线劫持”系统让玩家体验到一种全新的恐怖冒险,通过控制附近人物的感知,收集关键信息,这一机制在当时堪称革命性。

  对于《野狗子:裂头怪》的创作,外山表示:“我们想要将《死魂曲》的核心概念带入一个更现代、更动作化的框架中。”在新作中,“视线劫持”将得到升华,不再是简单的潜行辅助,而是成为游戏体验的中心。尽管《野狗子:裂头怪》更加侧重于动作元素,但外山承诺,游戏仍然会给予玩家偶尔窥探其他角色内心的机会,这被视为是对《死魂曲》老玩家们的特别致敬。

外山圭一郎:《野狗子》是现代动作版的《死魂曲》

  面对游戏可能带来的争议,尤其是其黑暗且充满挑战性的设定,外山坦诚地表达了他对《野狗子:裂头怪》的定位:“我知道这不会是一款适合所有人的游戏,但我并非仅仅为了那些‘懂行’的玩家制作它。我的目标是创造一款与众不同的游戏,一款能够凭借其独特的娱乐价值在众多作品中脱颖而出的游戏。”

  值得一提的是,尽管游戏预告中展现了玩家能够“附身”狗狗的场景,外山明确保证,在《野狗子:裂头怪》中,动物将不会遭受任何形式的暴力或血腥对待,这一点对于关心动物福利的玩家来说无疑是一大宽慰。

外山圭一郎:《野狗子》是现代动作版的《死魂曲》

  《野狗子:裂头怪》预计将在PC(Steam/Epic Games Store)、PS5、PS4以及Xbox Series X|S平台上架,为不同平台的玩家提供一致的沉浸式恐怖体验。随着发布日期的临近,游戏爱好者们已经摩拳擦掌,准备迎接这场结合了恐怖、动作与创新的视听盛宴。

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