CD Projekt Red(简称CDPR)近日宣布,其位于美国波士顿的工作室正全情投入于《赛博朋克2077》的续作——代号为“猎户座计划”的开发工作,此举旨在为这部备受期待的续作注入更浓郁的本土美国风味。随着北美团队的加入,《赛博朋克2》有望展现更加地道的美国特色,将游戏世界与现实文化的联系提升至全新高度。

  在CD Projekt Red北美分部的最新一期“AnsweRED”播客节目中,代理执行制作人丹·赫恩伯格(Dan Hernberg)强调了由北美工作室主导续作开发的重要性。他表示:“《赛博朋克》系列的核心故事植根于美国文化土壤,其精神内核源自朋克哲学,加之原著作者的美国身份,使得在美制作续作显得尤为贴切。”

《赛博朋克2077》续作将更加地道的美国风

  游戏副总监Paweł Sasko进一步举例说明,指出《赛博朋克2077》中存在的一些细节未能充分反映美国本土特色。他提到,游戏中出现的井盖设计更接近欧洲某些地区所采用的样式,而非美国常见的井盖设计,这一细节在游戏社区引发了热议。“Reddit上曾有玩家指出,游戏中的一个破坏沉浸感的瑕疵在于,井盖设计更似欧洲、尤其是德国人行道上的那种,而非美国街头常见的款式。这种差异虽然微小,却能显著影响玩家对于游戏世界的感知。”

  Sasko继续解释,美国城市环境中的标志性元素,如消防栓的位置与外观、路灯的布局以及垃圾箱的放置方式等,都是美国居民日常生活中不可或缺的部分。在波兰及欧洲其他地区,这些细节往往与人们习以为常的景象大相径庭。“当置身于美国时,你对这类基础设施会有一种天然的熟悉感。而在波兰和欧洲,这些细节则显得与众不同,甚至有些陌生。”

  赫恩伯格补充道,道路边缘的设计、交通标志的颜色以及其他诸多方面,在美国都有其独特之处。“尽管这些细节可能不足以破坏整体的沉浸体验,但它们确实会让玩家感受到一种微妙的异国情调,暗示着游戏并非出自彻底浸润于美国文化中的人之手。”