Nightdive工作室,一家致力于游戏复兴与创新的先驱者,宣布了其备受期待的项目——2002年恐怖射击游戏《怪形》的重制版。这款即将问世的作品将采用先进的现代技术,这些技术在原版游戏开发时尚未问世,为玩家带来焕然一新的体验。Nightdive工作室的商务拓展总监Larry Kuperman在近期接受采访时深入探讨了工作室如何平衡经典元素与创新,以及他们如何忠实于原作的同时,又超越其原有的局限。

  Kuperman强调,Nightdive工作室的重制策略并非简单的复制粘贴,而是在尊重并传承原作精神的基础上,巧妙融入现代技术的精华。他提到:“Computer Artworks对其作品充满自豪,但同时也意识到当年技术的局限阻碍了他们完全实现心中的构想。如今,我们有能力填补那些空白,将开发者最初的梦想变为现实。这是我们工作的核心理念。”

  尽管Kuperman未透露过多细节,但他确认了此次重制并非彻底的翻新,而是保留了原作的灵魂,在此基础上进行适度的现代化调整。Nightdive工作室在《网络奇兵》的重制上展现了其卓越能力,但对于《怪形》,他们的目标是在不改变游戏基本架构的前提下,提升其视觉和操作体验。“游戏将唤起你对原作的记忆,但你会发现,记忆中的游戏与实际体验有着微妙的不同。”Kuperman说道。

《怪形:重制版》将会使用现代技术弥补当年缺憾

  为了确保《怪形:重制版》能够准确捕捉到原作的精髓,Nightdive工作室特别邀请了两位来自Computer Artworks的原始开发者担任顾问,为项目注入了第一手的创作视角和经验。

  《怪形》是一款以小队为基础的第三人称射击游戏,它不仅是1982年约翰·卡彭特的经典恐怖电影的直接续集,更是电子游戏历史上的一颗璀璨明珠。游戏的初次亮相便收获了广泛赞誉,甚至促成了续作的开发计划,尽管后者最终未能面世。现在,Nightdive工作室正着手将这部经典之作以全新的面貌呈现给当代玩家,游戏将支持PS5、Xbox Series X/S和PC上的原生4K分辨率及120FPS的流畅帧率,同时带来经过优化的纹理、动画和光照效果,全面提升视觉体验。