曾打造了备受好评的《天堂岛杀手》(Steam好评率93%)的Kaizen Game Works近日宣布,其开发的开放世界模拟经营新作《达愿福神社》已在Steam平台推出了免费Demo。这款融合了开放世界、经营模拟以及角色收集养成的RPG游戏,以其独特的玩法和丰富的故事情节吸引了众多玩家的目光。该Demo的体验时长大约为80分钟,所有Steam玩家均可前往《达愿福神社》商店页面免费下载。
今日(2025年2月19日),一款名为《Rocket Squad》的团队合作第一人称射击游戏在Steam平台上开放了页面,并计划于2025年4月正式发售。这款游戏不仅支持简繁体中文,还为玩家提供了丰富的游戏体验和深度的战略玩法。对于那些对科幻题材和团队合作感兴趣的玩家来说,《Rocket Squad》无疑是一个不可错过的选择。
《冥界契约》(英文名:Netherworld Covenant)是一款由国内两人团队MadGoat Game Studio精心打造的黑暗奇幻题材俯视角3D动作肉鸽游戏。这款作品不仅是他们首次全职制作的游戏,还将在2025年第二季度全球发售,并支持超过10种语言。这款游戏以其独特的“精准指令”与“契约系统”,为玩家带来了一段硬核而富有策略深度的冒险旅程。
开发团队Esophaguys Team近日宣布,其创新性的基于物理的平台游戏《你是食管人》将于今年春天登陆PlayStation 5、Xbox Series、Xbox One、Switch以及Steam、Epic Games Store和GOG平台。这款游戏以其独特的视角和玩法吸引了众多玩家的关注,并已为Xbox Series、Xbox One和PC发布了演示视频,让玩家们提前体验到这款作品的魅力。
亚马逊米高梅(MGM)影业、迈克尔·G·威尔逊和芭芭拉·布洛柯里今日宣布,他们已成立一家新的合资公司,共同持有詹姆斯·邦德(007)系列的知识产权。这一合作不仅标志着三方将继续共同拥有这一标志性特许经营权,还意味着亚马逊米高梅影业将在交易完成后获得詹姆斯·邦德系列的创意控制权。这一消息引发了全球影迷的广泛关注,并为詹姆斯·邦德系列的未来发展描绘了新的蓝图。
近日,由Supergiant Games开发的肉鸽俯视角动作游戏《黑帝斯2》陷入了一场关于配音演员更换的纠纷。这场风波的核心在于游戏角色雅典娜的配音演员Marin M. Miller提出的可能演员更换请求,以及由此引发的一系列讨论。这一事件不仅揭示了配音演员与游戏开发商之间的复杂关系,也反映了美国演员工会-电视和广播艺人联合会(SAG-AFTRA)在保护其成员权益方面所面临的挑战。
自2016年由Niantic、任天堂和宝可梦公司联合开发的《宝可梦GO》问世以来,这款增强现实(AR)手游便迅速吸引了全球范围内无数玩家的关注。然而,近日有报道指出,开发商Niantic正计划出售这款游戏,并且潜在买家可能是沙特政府注资的美国游戏开发发行商Scopely,谈判金额高达35亿美元。这一消息立即引发了《宝可梦GO》社区和玩家们的广泛关注与担忧。
迪士尼近日公布了备受期待的真人版《白雪公主》的最新海报,为这部即将于2025年3月21日在北美上映的经典童话改编电影揭开了神秘面纱。在这张充满梦幻色彩的海报中,瑞秋·齐格勒饰演的白雪公主与盖尔·加朵饰演的邪恶王后形成了鲜明对比。
厌倦了传统农场游戏中那些繁琐的操作吗?想要寻找一种既轻松又充满策略性的新体验吗?不妨试试融合了策略、Roguelike元素以及轻松种田乐趣的《另一个肉鸽农场》吧。这款游戏将于2025年2月25日在Steam新品节上正式亮相,并且现在免费试玩Demo已经开放下载,支持简体中文。在这个游戏中,玩家无需忙碌地在田间地头奔波,所有操作只需轻轻点击鼠标即可完成——没有时间压力,没有社交系统,更没有冗长的地图探索,你只需专注于经营自己的农场,用智慧应对不断上涨的地租!
在过去的几年里,索尼在其实时服务游戏项目上遭遇了不小的挫折,约有75%的计划被取消。这其中就包括了由顽皮狗工作室开发的《最后的生还者》网络游戏项目,其内部代号为“派系”。该项目于2023年正式宣布停止开发,顽皮狗表示将重新聚焦于单人游戏的制作。最近,在接受采访时,前PlayStation全球工作室总裁及独立游戏负责人吉田修平分享了他的看法,并透露了一些幕后的故事。
在接受VentureBeat采访时,索尼互动娱乐(SIE)前CEO吉田修平分享了他职业生涯中的一段重要转折点。2019年,在吉姆·瑞恩成为PlayStation的新负责人后不久,吉田被要求在两个选项之间做出选择:要么负责独立游戏的发展,要么离开PlayStation。这一决定不仅改变了吉田的职业轨迹,也标志着PlayStation战略方向的一个重大调整。
2019年,时任索尼互动娱乐(SIE)全球工作室总裁的吉田修平做出了一个重大的职业转折——转而领导独立游戏部门。然而,这一转变并非出于他个人的主动选择,而是面对当时仅有的两个选项时做出的决定:要么接受领导独立游戏的新角色,要么彻底告别PlayStation。
前PlayStation的重要人物吉田修平,在离开索尼之后,于Sacred Symbols PlayStation播客中深入探讨了关于PlayStation日本工作室被关闭的背后原因。他指出,当前的市场环境对于日本工作室那种风格的游戏并不友好,这是导致其关闭的一个重要原因。
由Damulchi工作室开发的回合制角色扮演类肉鸽游戏《Mangui》,自2024年12月29日以免费抢先体验版的形式登陆Steam平台以来,迅速获得了玩家的高度评价。这款灵感来源于韩国传统民间传说的游戏,以其独特的背景设定、丰富的故事情节和紧张刺激的回合制战斗系统吸引了大量玩家的目光。随着官方宣布游戏将于2025年2月23日正式转为买断制,让我们一同深入了解这款游戏的魅力所在。
微软游戏营销副总裁Aaron Greenberg日前在社交媒体上宣布,由黑曜石工作室精心打造的角色扮演动作FPS游戏《宣誓》,已在包括美国、英国、法国、德国、意大利、瑞典和芬兰在内的多个国家和地区登上了Steam畅销榜榜首。
近日,根据荷兰媒体Tweakers的报道,荷兰消费者基金会Massaschade & Consument就索尼在该地区的数字PlayStation游戏定价问题对其提起了集体诉讼。这一举动不仅标志着索尼在欧洲市场面临的又一次法律挑战,也反映了消费者对于数字内容价格合理性的广泛关注。
近日,备受期待的国产心理恐怖游戏《黑暗世界:因与果》正式公布了其发售日期,该游戏将于3月27日登陆PC和PS5平台。随着发售日期的临近,官方也发布了新的预告片,展示了核心角色、环境设计等关键元素,并特别强调了其中文配音的高品质,为玩家带来了一场视觉与听觉的盛宴。
由Blast Furnace Games精心打造的复古风格派对休闲游戏《礼帽大乱斗(A Gentlemen's Dispute)》,现已在Steam平台推出了试玩Demo,为玩家带来了一场前所未有的绅士对决体验。这款游戏不仅以独特的艺术风格和创意玩法吸引了大量玩家的关注,其丰富的内容更是让人欲罢不能。
绝不发癫工作室近日宣布,其最新作品——恶搞欢乐休闲互动对战游戏《逆袭!爆爽打工人!》现已在Steam平台推出试玩Demo。这款游戏以爽文+网剧为题材,结合了文字冒险与独特的掌捆对战机制,为玩家带来了一场别开生面的游戏体验。
由Starpixel Studios与Frizuo联手打造的像素风格动作肉鸽游戏《潜入深渊》(Dive the Depths)正式宣布将于2025年4月15日登陆Steam平台!这款备受期待的游戏由知名发行商Light Up Games与Starpixel Studios联合发行,并支持简体中文。更令人兴奋的是,免费试玩版将于2025年2月24日至3月3日在Steam新品节(Steam Next Fest)活动中上线。
每年的2月27日,全球宝可梦粉丝都会共同庆祝宝可梦日(Pokémon Day),这一节日旨在纪念1996年《宝可梦红·绿》在日本的首次发布。随着2025年的宝可梦日临近,一个备受瞩目的“宝可梦Presents”直播活动再次吸引了众多目光。然而,今年的宝可梦日不仅仅是一场庆祝,更伴随着一种怀旧之情——关于经典宝可梦游戏合集移植的传言正在迅速传播。
黑曜石娱乐的新作RPG《宣誓》即将在明日正式发售,尽管这款游戏已经赢得了一些媒体和玩家的赞誉,但也不乏质疑的声音。最近,油管频道TerakJK发布了一段名为“《宣誓》与《上古卷轴4:湮没》细节对比”的视频,引起了广泛讨论。令人惊讶的是,这款2/XMLSchema并未提供足够的信息来生成更多内容,请稍后重试~在许多细节方面竟然不如2006年发布的《上古卷轴4:湮没》。
在微软任职长达19年的Mike Ybarra,曾被称为微软收购动视暴雪时派去的“间谍”,现为前暴雪总裁。他最近在接受采访时指出,尽管理解“忠实的Xbox玩家对公司将其游戏推向不同平台感到愤怒”,但他认为现在是时候“接受现实”了。这一言论不仅揭示了Xbox当前的战略调整,也反映了整个游戏行业正在经历的重大变革。
在历经近20年的沉淀与发展后,由Valve(V社)开发的经典团队射击游戏《军团要塞2》近日宣布将推出全新的开发者套件(SDK),为社区创作者们提供了前所未有的创作自由。这一举措不仅标志着《军团要塞2》向更加开放的生态系统迈进了一大步,也为这款拥有忠实玩家群体的游戏注入了新的活力。
在电子游戏产业中,尤其是虚拟现实(VR)领域,每一家工作室都承载着无数梦想与希望。然而,近日一则令人遗憾的消息传来——Toast Interactive已裁减了大部分职位,并关闭了位于澳大利亚昆士兰州黄金海岸的办公室。这一决定不仅对内部员工造成了重大影响,也再次敲响了VR游戏行业面临的挑战警钟。