尽管Rockstar Games(R星)已经确认《侠盗猎车手6》(GTA 6)将于今年秋季推出,但对于PC版的发布时间,官方至今保持沉默。然而,根据外设和电脑配件厂商海盗船(Corsair)首席执行官Andy Paul的说法,《GTA 6》最快可能在2026年就会登陆PC平台。这一消息引发了玩家社区的广泛关注,并为即将到来的游戏热潮增添了几分期待。
近日,由《复仇者联盟》系列电影的导演安东尼·罗素和乔·罗素创立的独立制作公司AGBO迎来了一位重量级的新成员——游戏行业的资深人士皮特·瓦纳特。这一任命不仅标志着AGBO在跨媒体叙事领域的进一步扩展,也彰显了其致力于塑造电影、电视和游戏领域“叙事未来”的坚定决心。
近日,有关即将推出的衍生合作“类肉鸽”游戏《艾尔登法环:黑夜君临》的消息引发了广泛关注。这款游戏由FromSoftware开发,总监石崎淳在接受采访时表示,游戏地图将有“大规模变化”,包括随机生成的各种环境,而不是简单地使用原版游戏内的隙间之地地图。然而,在关于游戏内容的报道中,出现了一些误解和澄清。
自2004年在美国推出以来,《魔兽世界》以其不变的每月“月卡”费用——15美元,成为了游戏界的一个传奇。这款由暴雪娱乐开发的大型多人在线角色扮演游戏(MMORPG),凭借其丰富的世界观、引人入胜的故事线以及持续不断的更新,吸引了全球超过1.5亿订阅用户,被誉为“史上最好的订阅业务”。然而,在这辉煌成就的背后,隐藏着前动视暴雪CEO鲍比·考迪克对于维持这一价格策略的深刻见解和谨慎态度。
随着游戏开发成本的上升和商业失败案例的增加,本世代主机上的第一方游戏数量相较于以往世代显著减少。面对这一挑战,Xbox采取了一项大胆的战略转变:彻底放弃了传统的第一方独占策略,转而全面拥抱多平台发布以实现利润最大化。令人惊讶的是,这种转变导致了一个讽刺的局面——今年在索尼PlayStation 5(PS5)平台上发布的Xbox第一方游戏可能比索尼自家的游戏还要多。
随着微软加快Windows 11的推广步伐,Windows 10也即将在2025年10月14日正式停止支持。然而,根据Steam 2025年1月的硬件和软件调查显示,仍有高达44%的用户选择继续使用Windows 10,而选择升级至Windows 11的用户比例为55%。尽管Windows 11已经推出四年,但其市场渗透力似乎并未如预期般强劲。
备受期待的简约而富有魅力的生存城建游戏《晨曦族人》现已正式在PC Steam平台上发布。这款游戏由独立开发者Darenn Keller精心打造,将深度策略与极简设计完美结合,为城市建设类游戏带来了独特视角。在这个游戏中,光明是最宝贵的资源,玩家需要收集材料、扩张城镇,并抵御不断逼近的黑暗,同时应对威胁进度的不可预测风暴和挑战。
想要在开放世界体验沉浸式剧本杀的狩猎老炮儿注意了!THQ Nordic最新力作《猎人之路》正在招募海外测试玩家,45岁保护区管理员的角色设定直接让中年危机变成荒野求生真人秀。这次测试资格申请就像抢限量版球鞋,手速决定能否提前摸到猎枪。
在本周的D.I.C.E.峰会上,黑曜石娱乐运营副总裁Marcus Morgan和开发副总裁Justin Britch表达了他们对公司的长远愿景——希望黑曜石能够存在到100周年。考虑到当前游戏行业的快速变化和不确定性,这一目标似乎遥不可及。然而,凭借其丰富的历史和一系列广受好评的游戏作品,如《辐射:新维加斯》、《永恒之柱》、《天外世界》以及最近的《宣誓》,黑曜石娱乐展示出了实现这一宏伟目标的可能性。
今日(2月15日),一款以中国近代民俗为题材的恐怖解密游戏《囍》在Steam平台上正式上线其商店页面,预计于2025年第一季度发售。这款游戏不仅以其独特的文化背景和惊悚氛围吸引了众多玩家的关注。
由Georg Schenzel打造的复古赛车竞速对战游戏《先驱者:霓虹之夜(Outrunner: Neon Nights)》,现已在Steam平台正式推出。这款游戏将赛车、超越和毁灭等要素融为一体,为玩家提供了一个充满速度与策略的未来主义赛车体验。
此前,SNK宣布其备受期待的格斗游戏《饿狼传说:群狼之城》将于北京时间2025年2月20日(周四)16:00至2月25日(周二)15:59举行Open Beta公开测试。此次测试将在PlayStation®5、PlayStation®4、Xbox Series X|S以及Steam平台上开放体验,为广大玩家提供了一个提前感受这款经典系列新作的机会。
由HistoryAccurateDevelopers(可直译为历史准确的开发者)打造的以恶搞《刺客信条:影》中黑人武士弥助为题材的模拟游戏《弥助模拟器(Yasuke Simulator)》,现已上线Steam平台。这款充满创意与历史气息的游戏,将带领玩家踏入1579年的日本,体验一场独特的封建冒险。
作为一个幻想RPG游戏,Xbox第一方游戏《宣誓》在发售前就已经因为一些颇具争议的话题吸引了大量关注。其中包括游戏中加入人称代词的选择以及游戏总监关于种族歧视的言论,这些都让这款游戏在发布之前就备受争议。然而,临近发售,《宣誓》再次以负面方式引发了国外玩家的热议,这次焦点集中在游戏中的NPC设计上。
关于迪士尼《加勒比海盗》系列新作的消息已经沉寂多时。制片人杰瑞·布鲁克海默最近一次接受《综艺》杂志采访还是在去年12月,当时他透露了两个潜在的开发方向:一是让约翰尼·德普回归该系列,二是彻底转向全新的叙事路线。然而,随着新的爆料浮出水面,关于德普是否能够回归的问题再次成为焦点。
这关就像在海边搭沙堡时突然涨潮,稍不留神就被怪海冲垮。开局右下角刷出的精英怪比赶海抓螃蟹还急人,必须用快活干员像捕鱼网般精准拦截。
嘿,小伙伴们注意啦!腾讯最近有点小动作哦,在他们的招聘官网上悄悄上线了几个和“剑来IP单机游戏”相关的策划职位。听起来是不是很令人兴奋?
魔法学院的录取通知书已经寄到!想要在3月化身精灵训练师征服开放世界,现在就得化身“肝帝”蹲守2月21日快爆专属通道。这次测试相当于提前解锁新大陆通行证,错过可能要等正式开服才能当“拓荒者”了。
好消息就像往卡牌圈扔了颗深水炸弹!那个让人通宵凹build的《怪物火车》突然诈尸出续作了!现在steam页面不仅挂着超带感预告片,试玩demo已经可以当场开冲,肉鸽爱好者速来围观!
随着Xbox下一代计划的启动,微软再次将目光投向主机领域的成功,并且首次进军掌机市场。菲尔·斯宾塞已经确认正在开发便携式Xbox硬件,而最新报道显示,微软将利用其内部基于AI的图像增强技术,以最大限度地发挥其掌机性能。这一创新举措不仅标志着微软在硬件领域的新尝试,也为未来的游戏体验带来了更多可能性。
《孤岛惊魂》系列自《孤岛惊魂3》和《血龙》等经典作品后,似乎在一段时间内失去了其曾经的光彩。然而,随着新作《孤岛惊魂7》的消息逐渐浮出水面,这一系列有望迎来新的辉煌时刻。据最新泄露的信息显示,《孤岛惊魂7》将以多种方式对该IP进行革新,并将故事背景设定在新英格兰地区,带来全新的叙事体验。
回顾2022年2月,索尼曾宣布计划在未来几年推出超过10款新的在线服务型游戏,并对未来的游戏行业寄予厚望。时任索尼高管的吉姆·瑞安当时强调,他认为在线服务型游戏是游戏行业未来的关键部分,对PlayStation在这一领域的推进表现出极大的信心。
根据Windows Central编辑Jez Corden的最新报道,Xbox下一代主机硬件已经度过了“早期提案阶段”,并获得了管理层的批准,这意味着它进入了下一阶段的开发。这一消息不仅标志着Xbox硬件发展的重要里程碑,也引发了关于微软游戏战略及其对未来游戏生态系统影响的广泛讨论。
一群《暗黑破坏神》的速通爱好者们经过细致研究,最终确凿地证明了自2009年以来保持的三分钟“任意%”世界纪录是伪造的。这一发现不仅揭示了游戏速通领域中的一段不光彩历史,还展示了逆向工程和数据分析在验证游戏记录真实性方面的重要性。
近日,一位名为AliceTheGamedev的游戏开发者在Reddit上发表了一篇帖子,严厉批评了广泛应用于游戏开发中的Horse Animset Pro(HAP)插件。尽管该插件因其低成本和便捷性而被众多小工作室采用,但Alice指出,其设计与真实马的动作存在显著差异,呼吁开发商应更加重视真实性,而不是仅仅考虑成本。