在本周的D.I.C.E.峰会上,黑曜石娱乐运营副总裁Marcus Morgan和开发副总裁Justin Britch表达了他们对公司的长远愿景——希望黑曜石能够存在到100周年。考虑到当前游戏行业的快速变化和不确定性,这一目标似乎遥不可及。然而,凭借其丰富的历史和一系列广受好评的游戏作品,如《辐射:新维加斯》、《永恒之柱》、《天外世界》以及最近的《宣誓》,黑曜石娱乐展示出了实现这一宏伟目标的可能性。
今日(2月15日),一款以中国近代民俗为题材的恐怖解密游戏《囍》在Steam平台上正式上线其商店页面,预计于2025年第一季度发售。这款游戏不仅以其独特的文化背景和惊悚氛围吸引了众多玩家的关注。
由Georg Schenzel打造的复古赛车竞速对战游戏《先驱者:霓虹之夜(Outrunner: Neon Nights)》,现已在Steam平台正式推出。这款游戏将赛车、超越和毁灭等要素融为一体,为玩家提供了一个充满速度与策略的未来主义赛车体验。
此前,SNK宣布其备受期待的格斗游戏《饿狼传说:群狼之城》将于北京时间2025年2月20日(周四)16:00至2月25日(周二)15:59举行Open Beta公开测试。此次测试将在PlayStation®5、PlayStation®4、Xbox Series X|S以及Steam平台上开放体验,为广大玩家提供了一个提前感受这款经典系列新作的机会。
作为一个幻想RPG游戏,Xbox第一方游戏《宣誓》在发售前就已经因为一些颇具争议的话题吸引了大量关注。其中包括游戏中加入人称代词的选择以及游戏总监关于种族歧视的言论,这些都让这款游戏在发布之前就备受争议。然而,临近发售,《宣誓》再次以负面方式引发了国外玩家的热议,这次焦点集中在游戏中的NPC设计上。
由HistoryAccurateDevelopers(可直译为历史准确的开发者)打造的以恶搞《刺客信条:影》中黑人武士弥助为题材的模拟游戏《弥助模拟器(Yasuke Simulator)》,现已上线Steam平台。这款充满创意与历史气息的游戏,将带领玩家踏入1579年的日本,体验一场独特的封建冒险。
关于迪士尼《加勒比海盗》系列新作的消息已经沉寂多时。制片人杰瑞·布鲁克海默最近一次接受《综艺》杂志采访还是在去年12月,当时他透露了两个潜在的开发方向:一是让约翰尼·德普回归该系列,二是彻底转向全新的叙事路线。然而,随着新的爆料浮出水面,关于德普是否能够回归的问题再次成为焦点。
这关就像在海边搭沙堡时突然涨潮,稍不留神就被怪海冲垮。开局右下角刷出的精英怪比赶海抓螃蟹还急人,必须用快活干员像捕鱼网般精准拦截。
魔法学院的录取通知书已经寄到!想要在3月化身精灵训练师征服开放世界,现在就得化身“肝帝”蹲守2月21日快爆专属通道。这次测试相当于提前解锁新大陆通行证,错过可能要等正式开服才能当“拓荒者”了。
嘿,小伙伴们注意啦!腾讯最近有点小动作哦,在他们的招聘官网上悄悄上线了几个和“剑来IP单机游戏”相关的策划职位。听起来是不是很令人兴奋?
好消息就像往卡牌圈扔了颗深水炸弹!那个让人通宵凹build的《怪物火车》突然诈尸出续作了!现在steam页面不仅挂着超带感预告片,试玩demo已经可以当场开冲,肉鸽爱好者速来围观!
随着Xbox下一代计划的启动,微软再次将目光投向主机领域的成功,并且首次进军掌机市场。菲尔·斯宾塞已经确认正在开发便携式Xbox硬件,而最新报道显示,微软将利用其内部基于AI的图像增强技术,以最大限度地发挥其掌机性能。这一创新举措不仅标志着微软在硬件领域的新尝试,也为未来的游戏体验带来了更多可能性。
《孤岛惊魂》系列自《孤岛惊魂3》和《血龙》等经典作品后,似乎在一段时间内失去了其曾经的光彩。然而,随着新作《孤岛惊魂7》的消息逐渐浮出水面,这一系列有望迎来新的辉煌时刻。据最新泄露的信息显示,《孤岛惊魂7》将以多种方式对该IP进行革新,并将故事背景设定在新英格兰地区,带来全新的叙事体验。
近日,一位名为AliceTheGamedev的游戏开发者在Reddit上发表了一篇帖子,严厉批评了广泛应用于游戏开发中的Horse Animset Pro(HAP)插件。尽管该插件因其低成本和便捷性而被众多小工作室采用,但Alice指出,其设计与真实马的动作存在显著差异,呼吁开发商应更加重视真实性,而不是仅仅考虑成本。
一群《暗黑破坏神》的速通爱好者们经过细致研究,最终确凿地证明了自2009年以来保持的三分钟“任意%”世界纪录是伪造的。这一发现不仅揭示了游戏速通领域中的一段不光彩历史,还展示了逆向工程和数据分析在验证游戏记录真实性方面的重要性。
根据Windows Central编辑Jez Corden的最新报道,Xbox下一代主机硬件已经度过了“早期提案阶段”,并获得了管理层的批准,这意味着它进入了下一阶段的开发。这一消息不仅标志着Xbox硬件发展的重要里程碑,也引发了关于微软游戏战略及其对未来游戏生态系统影响的广泛讨论。
回顾2022年2月,索尼曾宣布计划在未来几年推出超过10款新的在线服务型游戏,并对未来的游戏行业寄予厚望。时任索尼高管的吉姆·瑞安当时强调,他认为在线服务型游戏是游戏行业未来的关键部分,对PlayStation在这一领域的推进表现出极大的信心。
新加坡 - 2025年2月17日 - Soft Source Publishing宣布,《Kejora》将参加2025年2月的Steam Next Fest。此次活动将于2月24日至3月3日上午10点(PDT)举行。对于全球玩家来说,Steam Next Fest一直是发现和体验新晋独立游戏的绝佳平台。而对于《Kejora》的开发团队来说,这也是一个与玩家建立联系并收集宝贵反馈的难得机会。
随着全球数百万玩家热切期待《GTA 6》的到来,一个重要的问题浮出水面:这对现有的《GTA Online》意味着什么?Take-Two首席执行官施特劳斯·泽尔尼克在最近接受IGN采访时给出了一些暗示,尽管没有直接回答这个问题,但他的言论为我们提供了有价值的线索。
本世代Xbox第一方游戏阵容虽然并非最强,但MachineGames凭借《夺宝奇兵:古老之圈》这款动作冒险游戏取得了巨大的成功。这款游戏不仅赢得了多个里程碑式的成就,还为MachineGames带来了更多的关注与期待。如今,在《夺宝奇兵》大获成功之后,该工作室已经“开始着手制作非常酷的东西”,引发了广泛的猜测和讨论。
油管频道Digital Dreams最近分享了一段视频,展示了经典RPG游戏《上古卷轴5:天际》在一个经过深度修改的版本中,在英伟达最新的RTX 5090显卡上以8K分辨率运行的效果。这段视频不仅展现了这款高端显卡的强大性能,也让我们看到了即便是安装了超过3500个MOD的游戏,依然能够在顶级硬件的支持下流畅运行。
国产单机游戏《湮灭之潮》在SIE State of Play发布会上亮相后,不仅在国外社交媒体上引起了广泛的称赞,还得到了西方开发者同行的支持。GI Games的CEO Marek Tyminski甚至在社交平台上表示:“这些中国的开发者们真应该考虑下给西方公司提供咨询,以打造真正脱颖而出的女性角色。”这句话背后蕴含着对当前游戏行业某些趋势的深刻反思。
《GTA6》究竟何时发售?这个问题不仅困扰着无数玩家,也成为了游戏开发商、粉丝、业内分析师以及发行商们热议的话题。虽然Rockstar Games(R星)官方仅透露“2025年秋季发售”,但根据外媒Kotaku的最新推测,《GTA6》极有可能在2025年10月28日正式与玩家们见面。这一时间点的选择并非空穴来风,而是基于多方面的分析和行业惯例得出的结论。
近日,MOD制作者“Romi”为《最终幻想7:重生》带来了全新的纹理包,这一举措无疑将为游戏带来更加细腻和逼真的视觉效果。这个纹理包大小达到了21GB,几乎覆盖了游戏98%的室内场景,并对大约14000个纹理进行了全面优化。通过一系列对比截图,我们可以直观地感受到这个纹理包所带来的显著改进。
今日(2025年2月18日),一款名为《火箭企鹅》的独特2D飞行动作游戏在Steam平台开放了其页面,预计于2025年内发售,并支持繁体中文。这款游戏以其独特的设定和挑战性的玩法吸引了众多玩家的目光。现在,让我们深入了解一下这款即将推出的佳作。