《怪物猎人:荒野》近日完成了第二次公开测试的第一阶段,第二阶段则于2月14日开启。在这一过程中,游戏总监德田优也(Yuya Tokuda)在接受外媒“GamesRadar+”采访时透露了一个有趣的细节——他本人也悄悄参加了此次测试,但使用了化名,因此玩家无法发现他的真实身份。这一举动不仅展示了开发团队对游戏质量的高度重视,也为游戏的进一步优化提供了宝贵的数据和反馈。
Capcom近日公布了《鬼武者:剑之道》的首个预告片PV1,宣布游戏将由日本战国时代末期与江户时代初期的传奇剑术大师宫本武藏担任主角。这款游戏以江户时代初期的“京都”为舞台,采用了世界闻名的武士巨星演员——已故影星三船敏郎作为主角的脸部形象参考。这次的宣传片不仅展示了主角在生死剑斗中展现的性格和丰富表情,还揭露了部分敌方角色以及游戏中的关键元素。
近日,西班牙媒体Gamereactor对《怪物猎人:荒野》的制作人辻本良三和总监德田优也进行了采访。在采访中,两人被问及游戏是否会登陆任天堂下一代主机——Switch 2的问题。尽管他们没有透露任何有关Switch 2的确切消息,但辻本良三分享了一些团队对该硬件的想法,并表达了对未来发展的期待。
《刺客信条:影》作为系列中首次采用双主角模式的作品,自公布以来便引起了广泛的关注和讨论。然而,这一创新设计也引发了一些争议,尤其是关于两位角色之间的游玩时间占比问题。近日,《刺客信条:影》的总监Jonathan Dumont在接受ScreenRant采访时,详细解释了双主角模式的设计理念,并分享了他对角色分配的看法。
近日,以《孤岛危机》和《猎杀:对决》闻名的德国开发商Crytek在推特上宣布了一项裁员计划,计划从400名员工中裁减15%,大约有60人将受到影响。这一消息不仅揭示了公司在财务上的困境,也反映了其在转型为即时服务游戏厂商过程中所面临的挑战。
近日,推主Rafiti分享了一段《刺客信条:影》中弥助砍西瓜的视频,展示了游戏中破坏西瓜的效果。这一细节不仅引发了玩家们的关注,还激发了大量有趣的讨论和评论。随着游戏发售日期的临近,越来越多的细节被揭示出来,让玩家对这款游戏充满了期待。
据外媒报道,《复仇者联盟5:毁灭日》(Avengers: Doomsday)将于今年三月在英国伦敦正式开拍。影片由罗素兄弟再度执导,小罗伯特·唐尼将回归饰演反派杜姆/毁灭博士。这一消息不仅让漫威粉丝们兴奋不已,也为即将结束的多元宇宙传奇注入了新的活力。
《刺客信条:暗影》作为备受期待的系列新作,其创意总监Jonathan Dumont在最近接受Screenrant采访时详细介绍了游戏世界的构建、独特的双主角系统以及多样化的支线任务设计。这次访谈不仅揭示了游戏的核心玩法,还为玩家展示了如何通过各种任务深入了解两位主角奈绪江和弥助的故事背景。
近日,《艾尔登法环:黑夜君临》的游戏总监石崎淳也(Junya Ishizaki)接受了外媒PCGamer的采访,详细介绍了游戏的新特性。他透露,游戏地图将经历大规模的变化,包括程序化生成的火山、沼泽和森林等多样化的地形,甚至毒沼也将登场。此外,游戏还将引入一些Roguelike元素,旨在浓缩RPG体验,而非简单地迎合潮流。
去年由亚马逊推出的《辐射》改编真人剧集大获成功,不仅吸引了《辐射》系列的忠实玩家,还吸引到了许多新观众进入这个废土电子游戏的世界。例如,在剧集播出后,《辐射4》一度在2024年4月成为欧洲最畅销的游戏。近日,剧中扮演主要人物尸鬼库珀·霍华德的演员沃尔顿·戈金斯在接受采访时透露,《辐射》改编真人剧的第二季早在去年11月就已经开拍,并且目前拍摄工作正在顺利进行中。
作为备受期待的《艾尔顿法环》多人大逃杀衍生游戏,《艾尔登法环:黑夜君临》在宣布即将开启测试后,迅速引发了玩家们的极大关注。然而,随着测试码的发放,一系列问题也随之而来——不仅有黄牛将测试码以高达数百美元的价格出售,部分玩家还遇到了测试码与主机设备不匹配的问题。这些问题不仅影响了玩家的游戏体验,也给官方带来了不小的挑战。
育碧曾表示,《刺客信条:影》是一款雄心勃勃的作品,不仅采用了先进的光追技术,还经历了多次延期以确保游戏质量。近日,育碧透露了更多关于这款游戏的新细节,其中最引人注目的是该作将包含多达700段过场动画。这一消息不仅展示了游戏在技术层面的突破,更突显了其在叙事和情感表达上的深度。
在当今的游戏界,传统的恐怖元素如阿飘、宗教、血腥和杀人魔等已经难以再吓到观众,尤其是那些见多识广的老粉丝们。然而,去年在日本引发轰动的恐怖游戏《8号出口》却成功打破了这一局面。日前,媒体对这款游戏的成功原因进行了深入分析,发现其核心在于“阈限空间效应”。
由Monster Couch开发的“养鸟”桌游《展翅翱翔(WINGSPAN)》近日在PlayStation最新的“State of Play”发布会上,公布了其同名电子版的新扩展包“亚洲篇”的预告片。这一扩展不仅为玩家带来了全新的鸟类卡牌和游戏模式,还进一步丰富了游戏的视觉与听觉体验。
在最近的公司第三季度财报会议期间,R星母公司Take-Two Interactive Software的首席执行官Strauss Zelnick重申了《侠盗猎车手6》(以下简称《GTA 6》)将于2025年秋季发售的消息。作为全球最受期待的游戏之一,《GTA 6》的发布日期一经确认,立即大幅提高了股东们的信心,并推动公司股价创下历史新高。
在最近的公司财报会议上,Take-Two首席执行官Strauss Zelnick表示,公司计划在任天堂的新系统Switch 2发布后“全力支持”它。这一表态不仅展示了Take-Two对任天堂新平台的信心,也为未来的合作铺平了道路。然而,在面对硬件限制和技术挑战时,如何平衡游戏体验成为了一个值得探讨的话题。
上周发布的10秒《战地》新作抢先片段让许多老玩家心潮澎湃,尤其是那些对《战地3》和《战地4》充满回忆的粉丝们。随着EA和DICE准备进行首次对外测试,《战地》系列迎来了新的希望与期待。根据新《战地》首席制作人David Sirland的说法,这款新作将汇集过去《战地》游戏的诸多优点,力求打造一款能够满足粉丝多年期盼的第一人称射击游戏。
《刺客信条》官推近日发布了一段视频,宣布日本男星新田真剑佑将加盟备受期待的《刺客信条:影》,并参与幕后配音工作。这一消息不仅为游戏增添了新的亮点,也让无数粉丝对这款设定在日本背景下的作品充满了期待。
随着越来越多的游戏玩家转向全数字消费模式,实体版游戏在本世代尤其是Xbox平台上变得越来越少见。尽管如此,大多数大型发行商仍然在该平台上支持实体版游戏。然而,近日有报道称,世嘉取消了《双点博物馆》在Xbox平台上的实体版发行,这一情况标志着市场趋势可能正在发生新的变化。
近日,角川集团公布了其最新业绩报告,其中特别提到了与索尼的合作关系。根据报告显示,索尼在2024年12月与角川签订了协议,以500亿日元的价格收购了角川的大量股票,成为其最大股东。这一合作不仅标志着两家公司在资本层面的深度融合,也为未来的知识产权创造和分发提供了强有力的支持。
在接受Kinda Funny Games采访时,《漫威蜘蛛侠》开发商Insomniac Games即将上任的总裁Ted Price透露,工作室曾提议开发自家经典射击游戏IP《抵抗》系列的第四部作品,但这一提案遭到了索尼的拒绝。这次采访不仅揭示了《抵抗》系列背后的故事,也展现了开发者们对这一系列的深厚情感和对未来发展的期待。
在最新发布的财报中,世嘉对其第三季度的表现进行了详细分析,并指出其娱乐内容业务在销售额和利润方面均实现了同比增长,显示出该部门依然保持“强劲”的态势。尽管面临一些挑战,如《足球经理25》的取消,但世嘉通过一系列成功的游戏发布和老游戏的持续销售,仍然取得了显著的成绩。
《Astrox帝国》(Astrox Imperium)是一款于2019年登陆Steam平台的抢先体验游戏,尽管其首个开发者日志早在两年前便已发布。这款游戏被玩家誉为“单人版《EVE Online》”,它提供了一个庞大的模拟太空世界,其中包含了经济系统、势力及声望系统、战斗系统和飞船升级系统等丰富内容。然而,近日唯一的开发者杰斯·马苏拉宣布即将告别电子游戏领域,这不仅标志着《Astrox帝国》的终结,也反映了他在生活中做出的重大转变。
随着Switch 2的公布,任天堂方面确认将在4月2日进一步披露更多详情。近日,有关Switch 2 Joy-Con手柄的新专利曝光,似乎佐证了之前关于这款手柄可以作为鼠标使用的传言。这一发现不仅引发了玩家和业界的广泛关注,也预示着Switch 2可能带来全新的游戏体验。
在近日举行的EA 2025财年第三季度会议上,EA总裁Andrew Wilson指出,《龙腾世纪:影幛守护者》的失利主要归因于缺乏实时服务内容。这一言论不仅让不少粉丝感到震惊,也引发了前《龙腾世纪》系列创意总监Mike Laidlaw的强烈回应。此次争议不仅揭示了游戏行业内部对于实时服务模式的不同看法,也反映了玩家群体对不同类型游戏体验的期望差异。