怪物猎人Rise实机演示公布 预计明年年初发售
昨日,Switch独占游戏《怪物猎人:Rise》在TGS的线上直播活动中公开了新的实机演示视频,演示涨势了新加入的翔虫机制、猎犬和新怪物河童蛙的部分内容,同时从演示可以确认部分World的新动作将得以保留。根据此前的消息,游戏由RE引擎制作,画面质量相对Switch前作更好。游戏3月26日发售,港、日版本支持简体中文。
据介绍,《怪物猎人:Rise》抛弃了系列以往的“染色球”,经过提前探查后可以直接在地图上看到全部怪物的具体位置。利用新加入的翔虫,玩家可以快速移动和协助战斗,加上在原野得到的翔虫之后,最多可以使用三只。
《怪物猎人:Rise》还在系列首次为玩家操作的猎人角色加入了语音,玩家可以根据自己的喜好在游戏中设置语音的数量和频率。
Switch《怪物猎人:Rise》将于3月26日全球同步上市。
小编总结
此次《怪物猎人:Rise》的制作引擎是此前制作了《鬼泣5》、《生化危机2RE》、《生化危机3RE》的RE引擎,引擎有着不俗的图形渲染质量与优秀的实时光影技术,相信新的引擎能够使《怪物猎人:Rise》的画面质量相较于《怪物猎人XX/GU》有所提高。