上个月《堡垒之夜》为了避免AppStore30%的抽成上架了一种直接付款的购买方式,消费者能够获得-20%的充值优惠。在发现《堡垒之夜》躲避抽成的行为,后AppStore第一时间下架了《堡垒之夜》,称Epic违反了指导协议,之后,斗争的双方开始了频繁的法律纠纷。首先,苹果提交法律文件,请求法院对Epic实行临时禁制令动议,其后苹果又就违反合约反诉了Epic,最后苹果又向法庭提交文件驳回了Epic请求法院驳回苹果反驳其禁制令动议中的论点。近日,Epic也做出回应,请求法院驳回苹果驳回Epic请求法院驳回苹果反驳其禁制令动议中的论点。

在一轮对战中,苹果表示Epic的举动完全是营销噱头,并援引谷歌趋势指出《堡垒之夜》同比指出玩家早在此事情前就自去年下降了七成。苹果更是认为,Epic完全是自讨苦吃,火上浇油后却要求法院因为其自残而发布禁止令禁止苹果在iOS和iPadOS禁止《堡垒之夜》。

苹果认为,如果Epic对其合约有任何问题,那么也必须先遵守合约并在法律渠道解决,而绝不是违约后“恶人先告状”,《堡垒之夜》玩家也可以完全在其他平台游玩这款游戏。此外,苹果还透露到他们为Epic提供了众多测试机以及专职人员负责审核,更是为其修改了商店送礼规则以及在时代广场等地宣传。苹果更认为Epic在未告知其基础上绕过审查悄然推送自家应用内支付代表了其引擎可能包含潜在的安全和隐私风险。

Epic则反驳到,苹果援引的谷歌趋势数字经过了特别选择,而玩家的实际数据要比去年多得多。Epic还认为,苹果宣称Playstation等游戏机能代替移动端说法完全是无稽之谈,因为游戏机"放不进玩家的口袋”。

Epic重申,他们只追求一件事,即向消费者提供并非苹果支付系统的额外支付方式,并使消费者可以自行选择并获得优惠,同时在诉讼途中他们不因此事受到报复。尽管双方你来我往,但截止发稿前,法院仍决定在9月28日听证会前允许苹果禁止《堡垒之夜》在iOS以及iPadOS的上架。

小编总结

看得出,Epic和苹果这场大战还会持续很长一段时间,现在还很难看出胜者将会是谁,但无论是Epic胜出,苹果放弃高抽成的商业模式,还是苹果胜出,Epic寻求其他提高收入的出路,对玩家而言都不会是坏事。