风色幻想命运传说露娜怎么样?该角色在游戏中是一名职业剑士,在战场上被定为增益或者是输出,有些玩家在角色面板属性上看起来不是很强势的样子,但是在实战过程中完全可以当C位考虑,如果不清楚的朋友可以看下面的露娜角色介绍以及技能分析。

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风色幻想命运传说露娜技能一览

角色名:露娜

职业:剑士

角色获取途径:初始角色

天赋-团队之心:主动攻击时,攻击增加10%;战后周围2格范围内得友军获得攻击提升15%的效果,持续1回合。

技能1-单手剑:造成1.3倍的伤害,15%概率战前降低敌方攻击10%,魔攻10%,持续1回合。

技能2-士气:自身周围两个格子,每有1个队友时增加自身攻击2%。

风色幻想命运传说露娜角色介绍 露娜技能一览

风色幻想命运传说露娜强度分析

在面板篇中已经提到,露娜的面板并不优秀,但是在实际作战中,她的输出相对于C位而言其实低不到哪去,原因就在于天赋和被动技能为她提供的理想值高达30%左右的额外攻击力加成。周围友军攻击力提高的效果让这个天赋成为了首测中全员最优秀的天赋没有之一。

团队之心会让露娜在结束行动后,为周围2格范围内的队友附加一个攻击力提升的buff,这个buff会持续到该队友下次主动行动之后,这就让露娜变成了一个非常灵活的战地指挥官。这个天赋的用法通常有两种,一种是露娜走在队伍后方的位置,在队友都保留了技能的时候,在回合开始时先动,走到团队中心让尽可能多的队友吃到攻击buff,增加其下次行动时的输出,为团队提供一波本回合的爆发。或是站在C位附近,在队友均行动过后最后一个行动,给队友加上buff,让他们在反击时能打出更高的伤害,同时蓄暴在下次主动行动时提高输出,化被动为主动,是战略价值非常高的技能,除了上述两种常见用法外,还可以随时根据战斗情况决定露娜的行动次序和站位,但唯一需要主要的一点是,这个buff要尽可能多的给到我方的高输出队友。

顺带一提,这个效果仅限队友,不能覆盖到自己。

相比起群体攻击上升的buff,主动攻击时攻击额外增加这个效果显得稍有些鸡肋,因为露娜自身的输出只能算刚刚及格,还是在被动和天赋进行了补正的情况下。再加上身板没那么硬和缺乏续航所以通常来说用法还是站在队伍的C位旁边做个挂件,为他们提供攻击加成和吃一定量的伤害。很少有主动出击的时候,露娜主动先手出击的情况通常是在敌方残血时且附近剩余敌人数量不多时进行收割,天赋带来的攻击力修正能让露娜的击杀线更高一些,但也仅此而已。毕竟团队提攻击的光环实在是太优秀了,所以比起自己亲自上阵输出来,露娜较少有主动出击的机会。

综合来看,这是个非常有战略意义的天赋,直接让露娜作为一个增伤辅助在团队中有一席之地。