咱北京朝阳的率土老玩家,最见不得盟里兄弟把军团当成赶大集,啥队伍都往里塞。您想啊,一个军团走得慢、打架乱,回过头还怨系统不给力,这哪成?提升军团,真不是堆人头,是一门讲究队伍质量、行军速度、出战顺序和指挥分工的精细活。今儿就给您把这门道掰开揉碎讲明白,照着调,您那军团立马就硬气起来。

三国志战略版如何提升军团

编制规矩先搞懂 太守和营帐是门槛

军团不是谁都能建。盟里打下郡城、州府甚至洛阳之后,盟主和副盟主才有权任命势力值破千的兄弟当太守。太守得亲自进到那座郡城里头,点开集结,才能编辑军团。一个郡城只管编制一个军团,一位太守也最多带一个军团,绝不多吃多占。编制表上最多写五支队伍,可别高兴太早,实际能塞进去几队,得看您营帐的等级。营帐就是军团队伍的宿舍,等级低房间少,队伍干瞪眼进不来。所以前期别急着满编,先把营帐往上怼,等规模扩开了再逐步填满。要是营帐等级不够您就强行集结五队,结果就是调动不了,全团在那傻等,白白错过战机。

三国志战略版如何提升军团

配将如拼盘 主力兵种加成都得讲究

军团里装什么队伍,直接决定能啃多硬的骨头。头一条铁律:主力优先。什么叫主力?觉醒已开、战法等级过硬的满编队伍。那种武将觉都没觉、战法三五级、兵力还缺胳膊少腿的,先搁主城扫荡练级去,别占了宝贵的军团坑位。三将成军之后,阵营、兵种和缘分加成得动脑筋激活。同一个阵营的武将只要队伍条件符合就能蹭上属性加成,兵种则必须挑这队最擅长、您科技树里点得最高的那一类,好比您弓兵科技快满了,非塞一队骑兵进去,那纯属自个儿削弱自个儿。等君王殿升到七级,赶紧把军营点起来,能直接拉高单个武将的带兵上限,武将每升一级自个儿也能多带一百兵,所以开荒期卯足劲给主力队抬等级拉兵力,中后期再伸手去养第二、第三梯队,顺序千万别颠倒。

三国志战略版如何提升军团

行军次序讲究多 别让慢驴拖垮军团

您一定见过军团龟速挪动,急得想骂人吧?军团行军速度不取最快那队,也不取平均值,而是死死钉在最慢那队上。只要编进一个负重高、速度低或者重伤还没喘匀的部队,整个军团就跟穿了铁鞋似的。远距离奔袭前,劳驾把这些腿短的、残血的暂时移出,等人齐了、状态恢复了再补回去,别绑一起遭罪。每次行动,军团里每支部队都固定扣二十点体力,出发前务必检查体力、兵力、士气和有没有重伤躺平的,缺一样都够您喝一壶的。交战时,军团跟敌军接火是照编制编号依次上。第一队,放您的王牌主力或者专门探路的先锋;第二、第三队,安排输出稳当的控制队、肉盾队;再往后,那是补刀队、驻守队和承伤队的位置。常见翻车现场:把最强的主力藏在末尾,等前面炮灰倒下了才入场,黄花菜都凉了;或者营帐等级不足强行集结,军团动弹不得;还有把刚练完级疲劳值见底的队伍混进去,开战时集体拉胯。这些坑,绕着走。

战场指挥官得灵光 分兵合击看这招

战况不同,军团玩法和指挥幅度也得跟着变。攻城时,首要目标是削耐久的效率,赶紧把器械队和高攻城值的队伍集中编进一个军团,盯准城池耐久照死了砸,另外再拉出战斗队专门清理守军,各忙各的,谁也别耽误谁。到了争夺关口、码头或者卡狭窄地形的硬仗,别图数量,三到五支高质量满编团远比五队残兵可靠得多,行动前把驻守点和进攻目标给大伙统一清楚了,一涌而上,不给对手钻空子的机会。大盟人多地广,可以按地理位置、战力层级和在线时段切分成好几个战线小组,每组立一个明白人当小组长,总指挥只需下达大目标,小组长管着集合、驻守、撤退这些具体事,上下呼应,才叫有序。小盟就不要分散开各处撩闲,集中一支满编军团,跟着战线稳扎稳打,效果远比满地图乱窜强。军团若出现部队疲劳值拉满或有重伤,别心疼,第一时间把那些掉链子的队伍请离,返回恢复,等状态拉满了再补入,保证留在军团里的每一队都能随时拉出去干架。这么一手抓质量一手抓调度,您的军团才能指哪打哪,不虚任何硬场子。