矮人在中古战锤的世界里从来不玩那些花里胡哨的冲锋和骑兵拉扯,从桌游到电子游戏《全面战争 战锤 3》,这矮墩墩的种族就一门心思把重甲步射这一套玩到极致。你如果喜欢用严丝合缝的阵形、跟铁钉子一样扎在原地的抗线,以及把敌人连人带马射成筛子的爽快感,那矮人就是你亲爸爸阵营。这篇攻略咱就用最直白的大白话,把矮人的整体打法、从一本到四本的核心兵种、科技加点和运营思路全部聊透,保证您看完上手就能用。

全面战争战锤3矮人怎么样

步兵阵线从开局就硬得离谱

矮人的近战步兵有一个谁都比不了的优势,那就是全员至少套着厚甲和铁头盔,士气还特别高,轻易不带溃的。一本就能招募的 “矮人勇士” 别看只要那点资源和一回合,面板搁秩序阵营里简直不讲理:重甲、银盾、自带抵御大型冲锋。对面骑兵或者巨兽想正面撞穿矮人勇士的阵线基本是做梦,站得住、扛得久,给后排队友攒足了射击时间。而且一本银盾意味着高达 55% 的远程格挡率,前期面对弓箭手对射时能省下大量战损。

到了三本解锁的 “长须战士” 是矮人勇士的豪华升级款,不光攻防数据涨了一截,还多了个 “激励友军” 的光环,周边单位领导力往上抬,等于是给整条防线再上了一道保险。真正让矮人阵线变成叹息之壁的是四本 “碎铁勇士”,这玩意儿重甲加盾、血厚体重高,最要命的是防御属性极高还免疫所有冲锋加成。无论对面是混沌重骑还是绿皮大只佬,一头撞上碎铁组成的防线基本等于撞城墙,然后就被后排火力逐一点名。所以矮人阵线的节奏就是从勇士过渡到长须,再稳步替换成碎铁,越往后根基越瓷实。

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火力输出从来不靠步兵上去莽

很多新玩家会迷信矮人的输出型步兵 “铁锤勇士”,觉得这帮拿双手大锤的壮汉伤害高。实际上矮人真正的杀招永远在后排的火器部队上。铁锤勇士只能算补位和应急清场用的,要是把宝押在近战输出上,那就跟拿奔驰拉白菜一个意思,不是不行,是糟践东西。

反大型单位最猛的俩搭档是火枪手和风琴炮。矮人火枪破甲高、弹道直,专门用来点对面的巨兽、龙、重甲骑兵或者敌方领主。风琴炮就更带劲了,一顿齐射下去,大型单位血条跟开闸放水似的往下掉。反步兵则是最新版本里性价比突然爆炸的铁龙手炮兵。这帮喷火大爷在二本就能造,维护费还给调低了,挨着抗线步兵身边一蹲,等敌人步兵团成一团挤上来的时候,一管子龙火喷出去直接蒸发半队轻甲单位。铁龙手炮还能移动射击,虽然矮人腿短,但阵地内小范围调整位置完全够用。碰上对面人海战术,两到三队铁龙手炮就能让对面明白什么叫烧烤派对。

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科技加点上推荐优先点出远程战斗加成,经济上矮人经济建筑的投入产出比相对较低,前期建议是不要过度投入经济建设,这时候应该优先攀升科技和生产兵力,以便能够快速形成一波战斗力。