说起部落冲突里的超级兵种,超级女巫绝对是 12 到 14 本对局中的热门选手!作为普通女巫的超级进化形态,这家伙一登场就自带 “大佬气场”—— 本体是地面远程单位,一口气占用 40 个部队空间,堪称部落里的 “人口大户”。别嫌它占地方,看看硬核属性就知道这份投入有多值:基础生命值高达 3200 点,扛伤害能力直接拉满,就算被防御建筑盯上也能撑上一会儿;每秒 360 点的伤害输出,再加上 0.3 格的溅射效果,不管是扎堆的法师塔、防空火箭,还是零散的敌方小兵,都能轻松收割。更贴心的是,它兼具对空对地能力,4 格的攻击射程让它稳稳待在后排输出,完全不用担心被敌方近战单位或短射程防御建筑轻易摸到,妥妥的后排输出天花板。

部落冲突超级女巫什么作用

召唤机制大升级 巨型骷髅成最强战友

和普通女巫召唤密密麻麻小骷髅的 “人海战术” 不同,超级女巫走的是 “精英路线”—— 它召唤的可不是一碰就碎的小喽啰,而是血厚攻高的巨型骷髅!这巨型骷髅有多猛?生命值足足 4100 点,几乎和满级火龙的血量不相上下,每秒 350 点的伤害更是接近半只皮卡超人的输出能力,简直就是移动的肉盾加输出机器。超级女巫第一次部署后,只需要短短 5 秒就能召唤出第一个巨型骷髅,等前面的巨型骷髅被击败,每隔 30 秒又能召唤一个新的出来。最值得称道的是,巨型骷髅和超级女巫的移动速度完全一致,推进的时候形影不离,就像强化版的胖法组合,稳定性拉满!巨型骷髅冲在前面吸引防御建筑的全部火力,超级女巫在后面疯狂输出,只要本体不死,就能持续向前压制,在 12 到 14 本的对局里,完全能当队伍的核心输出用。搭配狂暴和治疗法术,就算遇到密集防御区域也能硬闯,尤其是克制多头地狱塔、法师塔这类多目标防御建筑 —— 巨型骷髅能扛住多段伤害,超级女巫的溅射输出则可以快速清理周围的防御设施。要是遇到敌方部落城堡的援军,比如飞龙、气球这些空中单位,超级女巫的对空能力也能快速搞定,根本不用慌。实战中,很多玩家会用超级女巫搭配清边兵种,比如弓箭手、飞龙宝宝,先把边缘的防御建筑清理干净,让超级女巫和巨型骷髅能沿着正确的路线推进,直奔敌方大本营;也可以搭配攻城战车,帮超级女巫打开突破口,减少巨型骷髅承受的压力,进一步提升推进效率。

部落冲突超级女巫什么作用

不可忽视的短板 这些坑得提前避开

 

不过超级女巫也不是完美无缺的,它的短板同样明显,实战中一定要注意避开这些坑。首先就是那 40 人口的占用量,实在太高了!一场对局里通常最多只能带 1 到 2 个,这就大大限制了配兵的灵活性,比如你想搭配其他高人口兵种,比如皮卡超人、石头人,就得精打细算人口,很容易顾此失彼,没法组成多样化的进攻阵容。其次是巨型骷髅被击败后的召唤真空期,这 30 秒的空档期可是超级女巫的 “危险期”,要是被单头地狱塔锁定,那可就麻烦了 —— 单头塔的伤害是持续递增的,超级女巫虽然血量不低,但架不住单头塔的疯狂输出,很容易直接被秒。所以在实战中,一定要注意保护超级女巫,要么提前用其他兵种吸引单头塔的火力,要么在真空期给超级女巫套上治疗法术,才能避免被直接带走。另外,超级女巫的移动速度不算快,要是遇到敌方的快速兵种,比如野猪骑士、戈仑石人,很容易被绕后偷袭,所以搭配一些能保护后排的兵种,比如法师、女巫,也是很有必要的。

总体来说,超级女巫是一个上限极高但也需要精细操作的兵种,只要掌握好它的属性特点和实战技巧,搭配合适的兵种和法术,就能在 12 到 14 本的对局中打出极具压制力的进攻,轻松三星敌方基地。