乐高集团正在悄悄启动一场游戏革命!首席执行官尼尔斯·克里斯蒂安森近日接受《金融时报》专访时透露重磅消息:这个积木帝国正加速推进内部游戏研发,计划打造覆盖全年龄段的数字娱乐生态。这番表态不仅揭示了乐高从传统玩具商向数字娱乐巨头的转型野心,更在游戏界投下一枚深水炸弹。

乐高秘密武器曝光!内部游戏开发战略加速布局全球市场

在「虚拟+实体」双线并进的战略布局下,乐高已悄然搭建起庞大的游戏矩阵。目前市面上热门的《乐高星球大战》《乐高哈利波特》等作品,均由英国老牌工作室TT Games操刀制作。而去年引爆游戏圈的《乐高堡垒之夜》联名企划,则展现了乐高与Epic Games这类顶级厂商的深度合作能力。

但最让业界关注的是乐高内部研发团队的动向。据知情人士透露,多个秘密项目正在哥本哈根总部孵化,开发团队规模较三年前已扩张300%。游戏记者杰森·施赖尔爆料,TT Games正秘密打造全新乐高IP游戏,预计2025年底震撼登场。更令哈迷沸腾的是,传闻中的《乐高哈利波特》新作将采用《天行者传奇》的开放世界模式,完整重现魔法世界的每个角落。

从授权外包到自主开发,乐高正在下一盘大棋。数字娱乐部门负责人透露,未来三年将投入1.2亿欧元建立专属游戏引擎,这个被内部称为「积木算法」的核心技术,或将彻底改变沙盒游戏的物理交互规则。与此同时,乐高与2K合作的赛车游戏、与Guerrilla联动的冒险游戏持续推陈出新,形成外部合作与内部研发的双轨驱动模式。

在这场跨界的积木革命中,乐高显然不满足于只做游戏界的「联名专业户」。当被问及未来规划时,克里斯蒂安森意味深长地表示:「我们要让每个数字积木都承载乐高基因,就像60年前我们重新定义实体玩具那样,现在轮到虚拟世界了。」这场虚实交织的娱乐帝国构建战,才刚刚拉开序幕。