3月7日,网易全新多人战术射击游戏《界外狂潮》正式开启全球公测,并推出了一系列令人振奋的合作与技术支持。与此同时,英伟达和AMD两大硬件巨头也纷纷宣布对这款游戏的支持,使其在图形处理和性能优化方面达到了新的高度。本文将深入探讨《界外狂潮》的独特魅力、合作内容以及技术亮点。

  技术支持:光线追踪与DLSS 4

  英伟达官方放出了一段《界外狂潮》的预热视频,并宣布玩家可以在游戏中开启光线追踪(Ray Tracing),借助DLSS 4技术加速性能,并通过NVIDIA Reflex提升响应速度。这些技术的应用使得游戏画面更加逼真,光影效果更为细腻,同时确保了流畅的游戏体验。

  光线追踪技术的引入让游戏中的每一帧都充满了细节,无论是水面上的倒影还是建筑物表面的反射,都能呈现出真实的光影效果。而DLSS 4则通过AI算法,在不损失画质的前提下显著提升了帧率,即使在高分辨率下也能保持流畅的画面表现。NVIDIA Reflex技术则进一步减少了输入延迟,使得玩家的操作反应更加迅速,这对于一款强调实时对抗的射击游戏来说尤为重要。

  AMD FSR 4与Anti-Lag 2技术

  与此同时,AMD也宣布《界外狂潮》全面支持AMD FSR 4(FidelityFX Super Resolution)和Anti-Lag 2技术。FSR 4是一种基于空间放大技术的图像增强方案,能够在保持高质量画面的同时大幅提升帧率,特别适合那些希望在较低配置设备上获得更好游戏体验的玩家。Anti-Lag 2技术则专注于减少系统延迟,确保玩家的操作能够及时反映在游戏中,从而提高竞技水平。

  主机版推迟上线的原因

  尽管《界外狂潮》在全球公测中取得了巨大的成功,但官方昨日宣布其PS5和Xbox Series X/S主机版将推迟上线。原因是开发团队在测试过程中遇到了“优化和适配方面的意外技术挑战”。这一决定虽然令部分主机玩家感到失望,但也体现了开发团队对游戏质量的严格要求。他们希望通过更多的时间来解决这些问题,确保最终版本能够达到最佳的游戏体验。