《双影奇境》总监兼Hazelight Studios创始人约瑟夫·法瑞斯希望在2025年再次赢得年度游戏奖,但如果《GTA6》如计划在今年发布,他知道自己将面临激烈的竞争。这一期望不仅反映了他对《双影奇境》的高度自信,也展现了对行业顶尖作品的尊重与期待。

  法瑞斯的愿景与挑战

《双影奇境》总监心情复杂 希望击败《GTA6》获年度最佳

在YouTube上发布的回应粉丝评论视频中,法瑞斯表达了对《双影奇境》获得年度最佳游戏奖的期望。其中有一条评论预测《双影奇境》将是今年的年度最佳游戏,而Hazelight Studios曾在2021年凭借合作冒险游戏《双人成行》获得了当年的年度最佳。法瑞斯表示:“如果我们可以再次赢得年度游戏奖,我将不胜感激,但另一方面,我非常喜爱《GTA》系列。我认为如果《GTA6》推出的话,将会非常难缠,但我希望它能推出,因为我非常喜爱它。” 

  这段话不仅展示了法瑞斯对自家作品的信心,也体现了他对竞争对手的敬意。《GTA6》作为一款备受期待的游戏,其影响力不容小觑。然而,法瑞斯的态度表明,他更愿意看到一个充满竞争的市场,而不是一家独大的局面。这种开放的心态无疑为整个游戏界注入了正能量。

  《双影奇境》的优异表现

《双影奇境》总监心情复杂 希望击败《GTA6》获年度最佳

目前,《双影奇境》是2025年评分最高的游戏之一,以高达91分的元评分击败了其他备受好评的作品,如《怪物猎人:荒野》。这一成绩不仅是对游戏品质的认可,也是对开发团队辛勤付出的肯定。《双影奇境》以其独特的合作机制和深刻的情感表达,在玩家群体中赢得了广泛的好评。

  游戏讲述了米欧和佐伊两位风格迥异的作家的故事。她们被卷入了一台意在窃取创意的机器中,发现自己陷入了自己创作的故事之中。为了保护自己的记忆不受侵害并赢得自由,她们必须相互依靠,共同努力掌握各种技能,在科幻与奇幻的世界间穿梭。在这个过程中,她们不仅需要克服重重挑战,还要共同探索意外萌生的友情,最终找到回家的道路。

  《GTA6》的不确定性

  尽管《GTA6》同样计划在今年秋季发布,并且被视为年底所有颁奖典礼上的种子选手,但R星老板最近在二月时曾表示,《GTA6》发行存在“推迟的风险”。这一消息让许多玩家感到担忧,同时也增加了《双影奇境》在年度游戏评选中的机会。