烽火与炊烟:国风游戏的未来展望与最新进展
绝美国风游戏《烽火与炊烟》由火娃娃游戏工作室开发,日前在官方博客上更新了本作的最新情报,并发布了几张幕后开发的照片。这一消息不仅让期待已久的玩家兴奋不已,也展示了开发团队对游戏未来的规划和承诺。
资金问题解决,众筹取消
首先,《烽火与炊烟》官方宣布资金问题已经得到解决,因此取消了Kickstarter众筹活动。团队明确表示仅接受了财务投资,暗示投资方不会干预游戏的开发工作。这意味着开发团队可以更加专注于游戏质量和玩家体验,而不必担心外界的压力或干扰。对于玩家来说,这无疑是一个好消息,因为它保证了游戏的独立性和创意自由度。
多人模式计划与社区反馈
官方还确认游戏将有多人模式,并计划在发售后添加免费联机多人模式。不过,官方强调,在确保多人玩法能带来良好体验之前,不会贸然推出,建议玩家降低期待。这种谨慎的态度反映了开发团队对玩家体验的重视,他们希望每一个新功能都能达到高标准,而不是仅仅为了增加内容而匆忙上线。
关于游戏的具体细节,官方也在问答中给出了许多回应。例如,关于游戏售价的问题,官方表示目前还没有最终确定,但目标是定一个大部分玩家都能接受的价格,让大家都能轻松体验游戏的乐趣。同时,针对本地化支持的问题,官方指出会持续关注Steam愿望单和社区反馈,根据需求增长情况决定是否新增语言支持。
游戏特色与系统设计
在回答玩家提问时,官方透露了许多关于游戏机制的重要信息。例如,游戏中会有反叛元素,如果玩家建立了自己的王朝,叛军可能会攻入宫殿,这就要求玩家做好城防准备。此外,虽然没有传统意义上的家族、帮派管理系统,但有类似的机制存在。角色寿命方面,官方澄清这款游戏并非修仙游戏,角色寿命没有限制。
值得一提的是,游戏主角可以与不同但固定的NPC发展感情线,并且游戏中设有饥饿系统,但没有口渴设定。角色客制化方面,所有能力、数值提升都通过游戏内部系统实现,类似一个庞大的天赋树结构,武器装备也有不同的Build选择。至于伤害系统,虽然没有像某些特定游戏那样的肢体健康系统,但有各种Buff,并且有一个教派专门研制毒药。
创新的农耕与畜牧系统
官方还提到,游戏中将包含农耕和畜牧系统,并且这些系统中会有变异和基因培养的元素。例如,植物可以进行优化培育,动物则可能产生变异。这样的设计不仅增加了游戏的深度和趣味性,也为玩家提供了更多的探索空间。
展望未来
官方表示,三月将会参加GDC 2025(游戏开发者大会),与全球开发者和玩家们交流,并分享展会动态。这不仅是展示《烽火与炊烟》的机会,也是与其他行业专家学习和交流的好机会。通过这次大会,火娃娃游戏工作室希望能够获得更多的灵感和反馈,进一步完善游戏。
从发布的幕后照片可以看出,开发团队正在紧张有序地推进各项工作。无论是动捕现场的精心布置,还是策划组热烈的讨论场景,都显示出团队对这款游戏投入的巨大热情和努力。美术组的工作同样令人印象深刻,精美的画面预示着《烽火与炊烟》将成为一款视觉盛宴。