《矮人要塞》是一款以经营一座满是矮人的地下要塞为主题的管理类游戏。玩家可能会自然而然地认为,赚钱的最佳途径是通过挖掘宝石和金属,然后锻造高品质的武器和珠宝。然而,《矮人要塞》的世界却有着与众不同的经济体系——真正的财富往往来源于食物生产。不过,最近的游戏更新对这一传统智慧提出了挑战。开发者在最新的51.06版本中对食物价值进行了削弱,并(带着玩笑意味)为破坏了玩家以食物为基础的经济体系而道歉。

  经济体系的重大调整

《矮人要塞》更新削减食物价格 让矮人们回到矿井里

本周上线的51.06版本带来了许多改动,其中最为引人注目的是“降低了已制作食物的价值”。这意味着玩家不能再依赖于让矮人厨师制作的食物来获取高额收益。发行商Kitfox Games,在帮助《矮人要塞》的图形化版本登陆Steam平台的过程中发挥了重要作用,他们在Bluesky平台上发表声明称:“我们也为在这次更新中破坏了你们以食物为基础的经济体系而道歉。没想到你们中有这么多人是靠这种方式来经营的。”

  社区反应及长期影响

  尽管一些玩家对于食物价格的降低表示失望,但总体而言,社区似乎认为这是一个积极的变化。已制作好的食物的价值基于单个食材的价值以及制作的质量,这些因素综合起来可能导致食物价格高得离谱。《矮人要塞》的相关论坛上充斥着各种趣闻,例如一堆烤蔬菜的价值占了整个要塞财富的10%,或是一份烤鳄鱼蛋的价值堪比一笔国王的赎金。这种情况不仅让游戏中的经济体系变得不真实,也影响到了游戏的整体平衡性。

  一段时间以来,部分玩家一直呼吁降低食物价格。许多《矮人要塞》的硬核玩家已经发誓完全不再出售食物,他们认为依靠卖食物赚钱是一种破坏游戏平衡的行为,削弱了赚钱的挑战性。这次削弱的长期影响还有待观察,但希望这能让那些有商业头脑的矮人们回到他们该去的地方:矿井里,而不是厨房里。