近日,Hazelight工作室创始人Josef Fares在接受MinnMax采访时透露,《双人成行》累计销量已突破2300万份,其中一半的销量来自中国。这一消息不仅展示了游戏在全球范围内的巨大成功,也凸显了中国市场对Hazelight作品的独特青睐。

  《双人成行》在中国的成功

《双人成行》销量破2300万份 其中一半销量来自中国

Fares在采访中提到:“出于某些原因,中国玩家好像很喜欢我们的游戏。”这种现象不仅反映了中国玩家对于高质量合作游戏的热爱,也说明了《双人成行》在设计和内容上具有广泛的吸引力。作为一款强调合作与沟通的游戏,《双人成行》通过其创新的游戏机制、精美的画面以及感人的故事线赢得了全球玩家的心。

  然而,当被问及新作《双影奇境》开发过程中是否有特别考虑中国玩家时,Fares坚定地回答称:“我们从不这样做,我们总是做我们相信的事。” 这种态度表明了Hazelight工作室始终坚持自己的创作理念,而不是为了迎合特定市场的需求而改变游戏的核心设计。这种坚持无疑为他们赢得了更多忠实粉丝的支持。

  拒绝微交易,专注于游戏本身

  除了确认销量成绩外,Fares还明确表示,Hazelight工作室永远不会加入微交易。他强调说:“我们只专注于游戏本身。” 这一立场体现了Hazelight对于游戏品质的执着追求和对玩家体验的高度负责。在当前许多游戏厂商纷纷引入内购系统以增加收入的大环境下,Hazelight的选择显得尤为难得。这也正是为什么《双人成行》能够在众多同类游戏中脱颖而出,成为口碑与销量双赢的作品。

《双人成行》销量破2300万份 其中一半销量来自中国

  新作《双影奇境》即将发售

  Hazelight工作室的新作《双影奇境》将于2025年3月7日发售,登陆PS5、XSX|S和PC平台。这款新作延续了Hazelight一贯的合作玩法风格,并带来了全新的故事背景和角色设定。

  《双影奇境》讲述了两位风格截然不同的作家——米欧和佐伊的故事。米欧擅长科幻小说,而佐伊则专注于奇幻题材。两人被骗进入一台意在窃取创意的机器后,陷入了自己创作的故事之中。在这个过程中,她们必须相互依靠,保护自己的记忆不受侵害,进而赢得自由。同时,她们还需要共同努力掌握各种技能,在科幻与奇幻的世界间穿梭,共同克服挑战。

  市场反响与未来展望

  自《双人成行》取得巨大成功以来,Hazelight工作室已经成为了业内备受瞩目的独立游戏开发商之一。他们的作品以其独特的合作玩法、深刻的主题以及高品质的画面吸引了大量玩家的关注。此次《双影奇境》的发布无疑将进一步巩固他们在行业中的地位。