精美逼真的生活模拟游戏《InZOI》即将于3月28日正式推出,这款游戏不仅以其细腻的画面和丰富的互动体验吸引了众多玩家的关注,更因其独特的因果报应系统而备受期待。近日,游戏制作人金亨俊(Hyungjun Kim)在接受外媒PCGamer采访时,深入介绍了这一创新机制及其对游戏世界的影响。

  因果报应系统的运作机制

《InZOI》城市出现太多幽灵 就会变为鬼城!

在《InZOI》中,每个市民的行为都会对其因果值产生影响。无论是日常的社交活动、工作选择还是与其他角色的互动,这些行动都会累积或减少因果值。当市民的生命走到尽头时,系统会根据其积累的因果值来评估其灵魂状态。如果因果值过低,市民的灵魂将无法顺利转世重生,而是变成幽灵,在城市中四处游荡以增加因果值,以便最终实现转世。

  这种设计不仅增加了游戏的复杂性和深度,也为玩家带来了更多的策略考量。金亨俊解释说:“如果城市中的幽灵数量过多,新的市民将无法出生,也无法创建家族。”这意味着玩家必须密切关注并管理城市内每位市民的因果值,确保城市的健康发展。否则,整个城市可能会陷入停滞,甚至变成一个“鬼城”。

  幽灵与城市的平衡

《InZOI》城市出现太多幽灵 就会变为鬼城!

当越来越多的市民因因果值不足而变成幽灵时,城市的正常运转将受到严重影响。首先,新生人口的减少会导致劳动力短缺,进而影响城市的经济和社会结构。其次,缺乏新生力量意味着文化传承和家族延续面临危机,这对一个虚拟世界的长期发展来说是致命的打击。

  然而,《InZOI》并非简单地惩罚玩家的不良行为,而是通过因果报应系统鼓励玩家探索生命的意义和价值。金亨俊强调:“我们并不想通过因果报应系统来强制好行为,限制坏行为。人生不应该被简单地分为好与坏,每个生命都有其独特意义。”因此,玩家可以通过各种方式提升市民的因果值,比如帮助他人、完成任务或者参与有益的社会活动等。

  无论是追求完美的城市管理,还是探索生命的多重意义,《InZOI》都为玩家提供了一个广阔的舞台。让我们共同期待这款游戏的正式发布,一同走进这个既美丽又神秘的世界,开启一段难忘的冒险之旅吧!