湮灭之潮:东方游戏崛起与西方同行的反思
国产单机游戏《湮灭之潮》在SIE State of Play发布会上亮相后,不仅在国外社交媒体上引起了广泛的称赞,还得到了西方开发者同行的支持。GI Games的CEO Marek Tyminski甚至在社交平台上表示:“这些中国的开发者们真应该考虑下给西方公司提供咨询,以打造真正脱颖而出的女性角色。”这句话背后蕴含着对当前游戏行业某些趋势的深刻反思。
反思与批评
Marek Tyminski的评论似乎是在讽刺业界臭名昭著的组织Sweet Baby Inc(SBI)。此前有报道指出,SBI曾试图向《黑神话》开发商游戏科学提供咨询服务,并开出了高达700万美元的价格,但最终被拒绝。这一事件引发了关于游戏开发过程中是否需要引入外部咨询以及如何塑造游戏角色的广泛讨论。
近年来,随着中国及其他东方国家的游戏产业迅速崛起,越来越多的海外玩家开始关注和支持这些来自东方的作品。其中一个关键因素在于这些游戏中展现的角色设计更加贴近真实和多元化的审美标准,尤其是对于女性角色的刻画。长期受“ZZZQ”(这里指代过度政治正确)影响的西方游戏行业,在塑造女性角色方面往往显得僵化和模式化,导致许多玩家感到失望。
Marek Tyminski的立场
值得注意的是,这是Marek Tyminski再次公开表达其反对欧美游戏行业中DEI(多样性、平等性和包容性)观念的立场。今年1月,《堕落之主》的开发商CI Games也明确表示,他们的游戏中不会融入DEI元素。这种态度反映了部分开发者对当前主流趋势的不满,认为过度强调DEI可能会限制创作自由,并影响游戏的艺术表现力。
然而,这种观点并不意味着完全排斥多样性和包容性的理念,而是呼吁一种更为平衡和自然的方式来进行角色设计和故事叙述。正如Tyminski所暗示的那样,真正的创新和突破往往来自于那些能够超越传统框架、敢于尝试新事物的开发者们。