近日,关于《GTA6》不在PC平台首发的消息引发了广泛讨论。尽管这一决策可能会限制新作的安装基数,但Take-Two及其子公司Rockstar Games(R星)依然信心满满。首席执行官Strauss Zelnick在接受外媒IGN采访时,详细解释了这一策略,并表达了对未来主机销量增长的乐观预期。

  《GTA6》主机首发的影响与市场预测

T2称《GTA6》将大幅提升主机销量 PC版最终也会有

据透露,《GTA6》的PC版可能要在主机版发售两年后才能上市,这意味着PC玩家将不得不等待相当长的时间。然而,Take-Two首席执行官Strauss Zelnick认为,《GTA6》的主机首发不仅不会影响游戏的整体表现,反而会在2025年大幅提升主机销量。

  当被问及当前主机销量有所下降时,Zelnick指出,《GTA6》这样的重磅大作通常会打破这种趋势。他预测,2025年PS5和XSX|S主机将比以往任何时候都更受欢迎。他说:“从历史上看,当市场上出现一款大作时,主机销量就会大增。我认为今年也会发生这样的事情。”

T2称《GTA6》将大幅提升主机销量 PC版最终也会有

Zelnick的观点基于历史数据和市场表现。每当一款重量级游戏发布时,往往会带动硬件销售的增长。例如,前几代《GTA》系列作品的推出,均显著提升了当时主机的销量。因此,对于《GTA6》,Zelnick坚信它能够再次激发市场的购买热情。 

  主机与PC平台的战略考量

  虽然Zelnick承认PC游戏的重要性在不断增加,但他也强调,PC平台目前在Take-Two总收入中贡献甚微。尽管如此,他认为随着时间推移,PC的重要性会越来越大。Zelnick举例说明,《文明7》可以立即在主机、PC和Switch上推出,但对于他们阵容中的其他游戏,并不总是同时在所有平台上推出。

  事实上,从历史上看,R星的游戏通常先在一些平台上发售,然后再转向其他平台。例如,《GTA5》最初仅在主机平台上发布,随后才登陆PC。这种策略背后的原因可能是多方面的,包括技术优化、市场需求以及最大化利润等。

  Zelnick进一步解释说:“我们看到PC平台在游戏业务中越来越重要,如果这一趋势继续下去,我不会感到惊讶。”尽管如此,Take-Two和R星依然没有将PC作为优先平台,这让人颇为费解。此举可能意在让玩家们在多个平台上重复购买《GTA6》,从而增加游戏的整体销量。