《城市:天际线2》中的区域规划和建筑方格在美学上有着独特的魅力,就像在拼接拼图。修建好道路后,你会精心排列工业区、商业区和住宅区,使其看起来整齐且近乎对称。但要是你想随心所欲地“描绘”城市风貌呢?一款由小团队开发、即将在Steam上线的全新城市建造游戏,能让你畅想并构建庞大的都市,且不受方块或网格的限制,这就是《筑城记:中世纪》。

  游戏背景与设计理念

休闲风格城市建造《筑城记:中世纪》本月提供试玩

《筑城记》由Irregular Shapes工作室打造,在游戏中,你将扮演一个新兴中世纪定居点的首席建造者兼代理城主。你需要砍伐木材、开采石料,为居民建造房屋、市场和工坊。与一些同类型的城市建造游戏相比,《筑城记》在传统玩法系统上做出了几个关键创新,使得玩家能够更加自由地发挥创造力,并建立深厚的人际关系。

  首先,你并非独自作战。与通常在城市建造游戏中扮演的那种无形且无所不能的“上帝之手”不同,在《筑城记》里,你有一群亲密伙伴,随着定居点的扩张,你需要与他们协作并提升他们的等级。比如,你的某个伙伴可能是伐木专家。当你新建一个伐木营地后,在其投入生产前,你得指派他担任营地管理者。他每管理一座新建筑,就能获得经验值,从而解锁更高级的后期建筑,并将其生产力最大化。

  对于更复杂的建筑,你可能需要指派多个伙伴。他们还会向你提出个人任务和请求,若你想增进与他们的关系,就不仅要满足广大市民的需求,还得确保他们的需求也能得到满足。这部分设定让《筑城记》有点《星露谷物语》的感觉。游戏并非只关乎冷漠的建造,你还得建立人际关系。

  独特的建造机制

  《筑城记》的核心终究还是建造。Irregular Shapes工作室打造了一套独特的工具集,让你能按自己的喜好塑造城镇和城市。你无需选择区域或预制建筑,然后将它们放置在方块上。在《筑城记》中,你用鼠标光标自由绘制新区域的轮廓,大小、对称与否或是否错落,全凭你意。轮廓绘制完成后,你可以在其中放置建筑,建筑的3D模型会根据形状进行调整。比如,你在区域的一个狭小角落放置一座大庄园,市民就会按此规格建造,这样一来,房屋不再是千篇一律,每一座都独具特色。

  这种自由度不仅体现在建筑布局上,还延伸到了资源管理和共享方式。一种巧妙且简化的城镇间资源共享方式是游戏的一大亮点。一个区域生产出物资后,你可以选中它并设置一个“影响范围”圈。处于这个圈内的其他定居点,都能受益于该区域生产的物资。例如,在一个城镇挖一口井,然后设置一个包含另外三个城镇的影响范围,现在这四个城镇都能使用这口井。这种设计不仅简化了资源管理,也增加了游戏的真实感和互动性。

  人性化管理与社区建设

  《筑城记》的重点不在于微观管理税收、燃料和工作时长,而是打造规模宏大的建筑。这是一款融合了中世纪背景与温馨玩法的游戏。当你的市民共享资源、铺设道路时,你可以专注于打造完美的矿业小镇,或者在新城堡周围规划一圈漂亮的房屋。通过这种方式,玩家不仅能体验到城市建设的乐趣,还能感受到社区建设和人际交往的重要性。

  在《筑城记》中,每个角色都有自己的故事和需求。你需要关注他们的成长和发展,帮助他们解决问题,提高他们的技能水平。这种人性化的设计让游戏不仅仅是简单的建造和管理,更像是一场充满温情的故事之旅。通过完成各种任务和挑战,你不仅可以提升城市的繁荣程度,还可以增强与伙伴们的关系,使整个社区更加和谐美好。

  试玩版与发布计划

  《筑城记:中世纪》定于2025年正式发布,而在2月14日Steam新品节期间,将推出一个内容丰富的新试玩版。届时,感兴趣的玩家可以进入Steam商店页面下载试玩版,提前体验这款充满创意和温情的城市建造游戏。

  试玩版将展示游戏的核心玩法和特色功能,包括自由绘制建筑区域、个性化建筑设计以及人性化管理等。通过试玩版,玩家可以更好地了解游戏的操作方式和设计理念,为正式版的到来做好准备。