2016年,《魔兽世界》前首席设计师罗布·帕尔多(Rob Pardo)宣布成立Bonfire Studios,吸引了包括暴雪的老同事和Nexon美国分公司的前首席执行官Min Kim在内的行业资深人士加入。经过八年多的努力,这个备受瞩目的工作室终于揭开了他们的首个项目——《Arkheron》的面纱。这款游戏自2018年就开始开发,但受全球因素影响,开发进度有所放缓。如今,随着2024年的到来,《Arkheron》已经开始内部测试,并将在未来几个月内逐步扩大测试范围。

  游戏背景与设定:黑暗奇幻宇宙中的激烈对决

  《Arkheron》是一款专注于团队PvP玩法的游戏,采用俯视视角,类似于动作砍杀游戏。游戏背景设定在一个黑暗奇幻的宇宙中,尽管没有复杂的单人剧情,但其广阔的世界观和丰富的背景故事足以与《英雄联盟》相媲美。这个世界充满了神秘和未知,等待着玩家去探索和征服。游戏的核心是团队间的对抗,强调策略、协作和个人技巧的结合,为玩家提供了一个充满挑战和乐趣的竞争平台。

前WOW首席设计师新作《Arkheron》即将开测

  快节奏的战斗风格:手柄上的流畅操作

  关于游戏的具体玩法,帕尔多透露了一些大致的信息:“游戏节奏非常快,不是回合制或类似的玩法。它有自己独特的战斗风格,既不是真正意义上的射击游戏,也不像《暗黑破坏神》那样是点击式操作。”《Arkheron》的设计初衷是为了确保在游戏手柄上能够流畅游玩,因此非常适合使用手柄进行操作。这种设计不仅提升了游戏的操作感,也为不同类型的玩家提供了更多的选择和灵活性。

  开发历程与未来展望:持续优化与扩展

  尽管《Arkheron》已经达到了可以公布的阶段,但目前分享的细节仍然不多。帕尔多承认,他们还在寻找一种合适的方式向公众展示这款游戏的形象。不过,他承诺团队会继续努力,不断完善游戏内容,并计划在未来几个月内逐渐扩大测试规模。目前,测试仅面向北美地区,但预计一年内将扩展到其他地区,让更多玩家有机会参与到这场激烈的竞技之中。