死或生系列与同人画的爱恨情缘:光荣特库摩对粉丝创作的态度及底线
《死或生》系列作为光荣特库摩旗下广受欢迎的游戏之一,以其独特的格斗机制和众多性感女角色吸引了大量忠实玩家。这些魅力四射的角色不仅在游戏内大放异彩,还激发了无数粉丝进行同人创作,形成了一个丰富多彩的二次创作社区。然而,随着同人作品数量的增加,部分过于淫秽的内容也给公司带来了困扰。近日,外媒GameWatch报道了光荣特库摩法务部总经理西村智稔(Tomotoshi Nishimura)在日本东京电子竞技节上关于公司对同人画态度的讲话,揭示了公司在支持粉丝创作的同时所设立的明确界限。
支持与限制:光荣特库摩的双重立场
西村智稔在演讲中表示,光荣特库摩一直积极支持粉丝基于他们喜爱的角色创作艺术作品,并且允许在特定活动中销售这些同人画。这种开放包容的态度反映了公司对于玩家社区的热情回应以及对创意表达的支持。事实上,许多优秀的同人作品不仅丰富了游戏文化,也为官方带来了更多的曝光机会。
但是,当涉及到某些极端情况时,公司则不得不采取更为严格的措施。据透露,每年约有2000至3000张同人画因违反规定而遭到“严厉处理”。具体而言,如果同人画涉及尚未公布的游戏内容,或者将角色用于成人目的从而损害其形象,那么公司将毫不犹豫地采取法律行动来保护自身权益。“我们希望确保所有创作都能够在合法合规的前提下进行。”西村智稔强调说。
角色如“女儿”:开发者的情感纽带
值得注意的是,西村智稔特别提到,《死或生》系列的开发者们往往把游戏角色视为自己的“女儿”,因此对她们的形象和声誉保护尤为重视。这一比喻生动地表达了开发团队对于每个角色深厚的情感连接,以及他们在创作过程中投入的心血。正因为如此,面对任何可能破坏角色纯洁性的行为,公司都会格外谨慎并迅速做出反应。
版权保护与合理使用:任天堂的观点补充
在同一场合,任天堂知识产权经理西浦浩二(Koji Nishiura)也就版权法发表了自己的看法。他指出,“你不能直接声称模拟器本身是非法的,但它可能成为非法的,这取决于其如何被使用。”这句话提醒人们,在享受数字时代带来的便利同时,也要尊重创作者的权利和劳动成果。无论是游戏开发商还是普通用户,在行使个人自由之前都应该考虑到相应的责任与义务。