V社邀请制的第三人称英雄射击MOBA游戏《Deadlock》目前仍处于紧张的开发阶段。随着开发团队对项目进展的深入评估,他们决定调整游戏的更新时间表,以更好地适应复杂的开发需求。这一变动意味着未来的更新节奏将有所放缓,但每一次主要补丁都将包含更多实质性的改进和新内容。

  背景与现状

V社新作《Deadlock》2025年更新节奏放缓 优化开发流程

自《Deadlock》进入开发以来,V社一直保持着固定的两周更新周期。这种快速迭代的方式在项目的初期阶段发挥了重要作用,帮助团队迅速响应社区反馈,并不断优化游戏的各项功能。然而,随着时间推移,开发人员逐渐意识到这种频繁更新模式也带来了一些挑战。

  调整背后的逻辑

  V社开发人员“Yoshi”在《Deadlock》官方Discord服务器上详细解释了此次调整的原因:“虽然一开始这对我们非常有帮助,但我们发现,固定的两周周期使我们更难以在内部迭代某些类型的更改,有时也没有足够的时间让更改本身在下一次更新发布之前在外部得到充分测试。” Yoshi指出,过短的更新间隔限制了团队处理复杂问题的能力,导致一些重要的特性无法按时完成或达到预期效果。