据 Game Post 报道,Bungie 的一个未宣布项目(代号为“Gummy Bears / 软糖熊”)已经转手给一个新的开发团队。该媒体透露,这款即将推出的游戏现在由一个未公开的 PlayStation 内部团队负责,该团队由大约40名前 Bungie 员工组成。这一转变不仅标志着 Bungie 内部结构的重大调整,也预示着一款备受期待的新作正在悄然成型。

  Bungie 的裁员与员工转移

  2023年,《命运 2:终焉之形》发布后不久,Bungie 宣布了一项大规模裁员计划,解雇了220名员工。与此同时,工作室还将115名员工转移到了 PlayStation Studios,以支持当时传闻中正在孵化的多个项目之一。在《终焉之形》发布之前,“软糖熊”项目实际上处于停滞状态,因为 Bungie 将大部分资源和精力集中在《命运 2》资料片以及撤离类射击游戏《马拉松》的开发上。

  这种人员调整反映了公司在战略方向上的重大转变。通过将部分核心成员转移到 PlayStation Studios,Bungie 不仅减轻了自身的人力负担,还确保了一些关键人才能够继续参与到新的创意项目中去。对于这些前 Bungie 员工来说,加入 PlayStation 内部团队意味着他们可以在更大的平台上探索不同的游戏类型和技术挑战。

Bungie未公开MOBA项目“软糖熊”已转由新索尼团队开发

  “软糖熊”的独特定位

  “软糖熊”被描述为一款基于团队的 MOBA 类游戏,类似于《DOTA 2》或《英雄联盟》。这是 Bungie 首次涉足这一类型的尝试,考虑到工作室的历史,大多数粉丝都是《光环》和《命运》系列留下来的射击游戏玩家,因此这一转型显得尤为引人注目。Bungie 选择进入 MOBA 游戏领域,表明其愿意突破传统界限,探索更多样化的游戏体验。

  MOBA 类游戏以其复杂的策略性、团队协作和个人技巧要求而闻名。这类游戏通常拥有庞大的角色库、丰富的地图设计以及多样化的游戏模式。如果“软糖熊”能够成功结合 Bungie 在射击游戏方面的专长与 MOBA 游戏的核心元素,那么它有可能为玩家带来一种全新的、令人兴奋的游戏体验。

  技术专利与未来潜力

  值得注意的是,在2024年9月,Game Post 报道了 Bungie 提交的一项新专利,内容涉及“在虚拟环境中控制防御性目标角色的游戏行为”。这项专利特别适用于 MOBA 和塔防游戏类型,显示出 Bungie 对于此类游戏机制有着深入的研究和创新的想法。在此之前,Bungie 还申请了一项关于手持设备/手机触屏控制的专利,这可能是为了配合《命运:崛起》手游的推出而准备的技术储备。