在最近接受Famitsu采访时,PlayStation全球工作室负责人Herman Hulst表达了对2025年即将推出的游戏的期待,特别是Sucker Punch制作的第一方独占游戏《羊蹄山之鬼》(Ghost of Jizō Mountain)。尽管索尼PlayStation旗下有多款备受期待的作品正在开发中,但Hulst特别强调了这款新作的重要性。本文将深入探讨Hulst对于《羊蹄山之鬼》的看法,以及他对整个PlayStation第一方游戏阵容的信心。

  Herman Hulst的期待与选择难题

《羊蹄山之鬼》成PS负责人2025年最期待游戏

当被问及2025年最期待的游戏时,Herman Hulst毫不犹豫地提到了《羊蹄山之鬼》。然而,他也承认,在如此丰富且多产的PlayStation游戏库中挑选一款游戏并非易事。“我们对目前正在开发的所有项目都寄予厚望,因此很难从中挑选出一个游戏或工作室。”他说。这番话不仅反映了PlayStation团队对于每一款作品的重视程度,也体现了他们在过去几年里所取得的巨大成就和广泛影响力。

  Sucker Punch的历史与《羊蹄山之鬼》的独特魅力

  Sucker Punch作为一家久负盛名的工作室,曾推出过多款广受好评的游戏,如《声名狼藉》系列、《对马岛之魂》等。这些作品以其精美的画面、引人入胜的故事线和独特的游戏机制赢得了玩家的喜爱。正因为如此,《羊蹄山之鬼》自公布以来便备受瞩目。“我们对Sucker Punch制作的《羊蹄山之鬼》感到非常兴奋,该公司过去曾制作过许多优秀的游戏。”Hulst表示,“Sucker Punch制作公司曾制作过多款杰作,此次宣布推出《羊蹄山之鬼》是一个特别的消息。”

  《羊蹄山之鬼》设定在一个充满神秘色彩的日本古代世界,讲述了一位年轻的猎魔者为保护村庄而战的故事。这款游戏结合了传统的日式美学与现代动作冒险元素,旨在为玩家提供一种全新的沉浸式体验。从已知的信息来看,《羊蹄山之鬼》不仅延续了Sucker Punch一贯的高质量标准,还融入了许多创新的设计理念,使其成为2025年最受期待的游戏之一。

  事实上,PlayStation近年来一直在积极扩展其第一方游戏阵容,涵盖了从开放世界冒险到科幻射击等多种类型。例如,《死亡搁浅2》作为小岛秀夫继前作之后的又一力作,将继续探索人类情感和社会关系的主题;而像《蜘蛛侠:迈尔斯·莫拉莱斯》这样的超级英雄题材游戏,则吸引了大量年轻玩家的关注。此外,还有一些尚未公开的新项目也在秘密进行中,这些都将为PlayStation平台注入源源不断的活力。