Tango Gameworks更名为“Tango Gameworks株式会社”,正式加入KRAFTON大家庭,续写游戏传奇
2025年1月1日,Tango Gameworks工作室官方宣布正式更名为“Tango Gameworks株式会社”,并成为韩国游戏巨头KRAFTON的一员。这一更名标志着该工作室在经历了短暂的不确定性后迎来了新的篇章。本文将回顾Tango Gameworks的发展历程、其与微软Xbox的关系以及最终被KRAFTON收购的过程,并展望其未来的发展方向。
一、Tango Gameworks的历史与成就
Tango Gameworks是一家位于日本东京的游戏开发工作室,由著名游戏设计师三上真司(Shinji Mikami)于2010年创立。作为业界知名的恐怖游戏大师,三上真司曾参与制作了《生化危机》系列等经典作品,而Tango Gameworks则继承了他的创新精神和对游戏品质的不懈追求。
自成立以来,Tango Gameworks以其独特的艺术风格和技术实力赢得了广泛赞誉。该工作室推出的多个知名游戏系列如《恶灵附身》(The Evil Within)、《幽灵线:东京》(Ghostwire: Tokyo)以及最近的音乐节奏动作游戏《Hi-Fi Rush》,不仅在全球范围内获得了玩家的喜爱,也为公司树立了良好的品牌形象。
二、与微软Xbox的合作及关闭风波
2024年5月,微软旗下的Xbox部门突然宣布将关闭Tango Gameworks工作室,这一消息震惊了整个游戏界。尽管当时并未透露具体原因,但外界普遍猜测可能与战略调整或财务状况有关。对于一个拥有如此丰富历史和优秀作品的工作室来说,这样的决定无疑令人惋惜。
然而,在同年8月,《绝地求生》的开发商Krafton从微软Xbox手中收购了Tango Gameworks及其旗下热门游戏《Hi-Fi Rush》的知识产权(IP)。此举不仅挽救了这家濒临解散的工作室,还为它带来了新的发展机遇。通过此次收购,Krafton不仅加强了在日本电子游戏市场的布局,同时也展示了其对高质量内容创作的支持态度。
三、正式加入KRAFTON后的展望
随着新年钟声敲响,Tango Gameworks迎来了全新的起点——更名为“Tango Gameworks株式会社”,并正式成为KRAFTON的一员。这不仅是名称上的变化,更是企业文化和经营理念的一次升华。KRAFTON作为全球领先的游戏公司之一,在多人在线战斗竞技场(MOBA)、战术竞技类游戏等领域有着深厚的积累和技术优势;而Tango Gameworks则擅长单机叙事型冒险游戏的开发。两者结合有望碰撞出更多创意火花,为玩家带来更多元化的娱乐体验。