《死亡空间》作为游戏史上最具标志性的恐怖游戏系列之一,其影响力和在玩家心中的地位不可忽视。然而,在2024年这个时间点上,《死亡空间》系列似乎已经走到了一个十字路口。Visceral Games工作室——这一系列背后的创作团队——曾试图重启传奇,但他们的愿望却未能得到EA公司的支持。本文将深入探讨《死亡空间》系列的辉煌历史、开发者们的未竟梦想以及现代游戏行业中所面临的挑战。

  《死亡空间》系列的辉煌与影响

原Visceral工作室成员高呼:我们想做《死亡空间4》

  自2008年首部作品问世以来,《死亡空间》便以独特的氛围营造、紧张刺激的游戏体验赢得了全球玩家的喜爱。它不仅为玩家提供了一个充满惊悚元素的空间站探险故事,更通过创新性的设计打破了传统恐怖游戏的界限。

  他们表示:“我们在2024年提出开发《死亡空间4》的建议,但他们根本不听我们的。EA对这个项目不感兴趣,但如果他们有兴趣,可以随时来找我们。”

  Christopher Stone补充说,他理解EA的决定,因为现代游戏行业的现状是,发行商不愿意给新项目或有风险的项目一个机会。

  此前Glen Scofield制作了《木卫四协议》,该作是《死亡空间》精神继承者,但没有获得成功。