《龙腾世纪:影障守护者》的挑战与反思——开发者的视角
《龙腾世纪:影障守护者》作为备受喜爱的RPG系列时隔十年后发布的新作,却在市场和玩家中获得了相对平庸的反响。这一现象不仅让粉丝感到失望,也引发了业界内外广泛的讨论。最近,在接受Eurogamer采访时,《龙腾世纪:影障守护者》的创意总监John Epler以及跨性别女总监Corinne Busche分享了他们对于这款游戏的看法,揭示了开发者们如何理解这次不尽如人意的表现,并对未来表达了他们的期望。
开发者眼中的“失败原因”
”Epler表示,“无论我们推出什么产品,它都永远无法与人们心中和想象中的《龙腾世纪4》相媲美。”这种高度理想化的预期给开发团队带来了巨大的压力,即使他们尽力满足这些期待,最终结果还是难以达到所有人的标准。
即便EA已经确认游戏不会获得DLC支持,Busche依然对《龙腾世纪》系列的未来充满信心。“(这个世界)还有很多故事,还有很多未解之谜,我们将它们留给未来。”她说道,“我仍然认为,《龙腾世纪》的可再塑性仍然是我们最大的挑战和机遇。”
反思与争议
值得注意的是,Busche所提及的“可再塑性”实际上指的是游戏在视觉风格上的巨大改变,以及一反传统BioWare写作方式所带来的影响。这些变化引起了部分玩家的不满,尤其是那些习惯了经典《龙腾世纪》体验的老粉丝。除了围绕多样性和包容性(DEI)议题引发的争议外,一些评论家还指出了游戏在叙事深度和技术实现方面的不足之处,认为这些都是不符合《龙腾世纪》应有质量的关键缺陷。