RGG工作室技术总监伊藤丰:计划打造全新龙引擎,瞄准高规格游戏机
近日,RGG工作室的技术经理、《如龙8》技术总监伊藤丰在接受外媒Automaton采访时透露了一个大胆的计划:他希望开发一个全新的龙引擎,专门用于制作“高规格”游戏机上的新动作冒险游戏。这一计划目前还只是伊藤丰的个人想法,尚未得到RGG工作室的官方确认。
当前龙引擎的成就与局限
自2015年首次推出以来,龙引擎已经存在了8年,并成功开发了10多款游戏,包括《如龙6》、《如龙 极2》、《如龙7》、《如龙8》、《审判之眼:死神的遗言》、《审判之逝:湮灭的记忆》等。这些游戏普遍获得了玩家和媒体的好评,但也不乏一些批评声音,尤其是关于动画和材质等资产在多款游戏中重复使用的问题。
伊藤丰在采访中表示:“《如龙》系列在每一款游戏的技术上都有所发展,但该系列的核心目前还是为《如龙6》开发的龙引擎。从这个意义上说,我个人想尝试为高规格的游戏机制作一个新的龙引擎,并用它来开发一款新的动作冒险游戏。不过这只是我个人的想法,与工作室的实际计划无关。”
为何需要全新龙引擎?
尽管RGG工作室已经找到了在每一款作品中让龙引擎发挥更大生命力的方法,但其发展也受到了一定的阻碍。伊藤丰解释道:“我们希望尽可能避免因为性能而限制自己,但并不是所有人都能在高规格游戏机上玩《如龙》系列,所以我们希望在某个时候想出一个未来的计划。”
当前的龙引擎虽然在多款游戏中表现出色,但在面对更高规格的游戏机和更复杂的游戏需求时,其性能和灵活性显得有些捉襟见肘。伊藤丰希望通过开发全新龙引擎,解决这些问题,为未来的项目提供更强的技术支持。
全新龙引擎的愿景
伊藤丰对全新龙引擎的愿景是明确的:他希望这个新引擎能够更好地适应高规格游戏机的需求,提供更高质量的图形表现、更流畅的游戏体验和更丰富的游戏内容。这不仅是为了满足现有玩家的期望,更是为了吸引更多的新玩家,拓展《如龙》系列的市场影响力。
他说道:“我们希望新引擎能够让我们在不牺牲性能的前提下,实现更高的图形质量、更复杂的物理模拟和更丰富的游戏世界。这样,我们就能开发出更具创新性和吸引力的动作冒险游戏。”