《龙腾世纪:影幛守护者》开发秘闻:初代主角差点现身《龙腾世纪:审判》
尽管《龙腾世纪:影幛守护者》作为系列最新作未能在发售后立即取得理想中的成绩,但《龙腾世纪》系列依然拥有一大批忠实玩家。这些玩家对系列作品的独特延续性有着自己的看法,特别是对于《龙腾世纪:审判》中未能看到自己在初代游戏《龙腾世纪:起源》中创建的主角登场感到遗憾。
开发秘闻的披露
近日,前BioWare开发者兼《龙腾世纪》系列主创David Gaider在社交媒体“Bluesky”上发布了一系列关于《龙腾世纪》系列的开发秘闻。其中,他提到了BioWare曾计划在《龙腾世纪:审判》中让灰袍守护者、费罗登的英雄,即《龙腾世纪:起源》中玩家创建的主角登场。然而,这一计划最终在游戏上线前被取消,取而代之的是添加了一位名叫Stroud的角色。David Gaider解释说:“这是一个资源问题,而资源永远不够用。”
《龙腾世纪:审判》中的Stroud角色
在《龙腾世纪:审判》第五章的故事“深入谜团(Here Lies the Abyss)”中,主角一行人在遇到危机时无意间传送到了影界。此时,伴随主角身边的正是《龙腾世纪2》的主角霍克和Stroud。根据玩家在初代游戏中的选择,如果让主角当国王,则出现在游戏中的将是初代队友阿历斯泰。玩家将在游戏中选择一人留下殿后(被选择的人极大概率会死亡)。
Stroud角色的意义
Stroud这一角色的存在,使得游玩了系列前三部游戏的玩家可以轻松选择拯救自己在前代作品中所扮演的主角,而无需面对那种需要权衡的纠结和遗憾。这一设计不仅增加了游戏的沉浸感,还为玩家提供了一种情感上的连接,让他们能够更深刻地感受到自己在《龙腾世纪》系列中的角色和故事。
玩家的反应与期待
David Gaider的这一披露引发了玩家的广泛讨论和反思。许多玩家表示,虽然初代主角未能在《龙腾世纪:审判》中登场令人遗憾,但Stroud角色的加入在某种程度上弥补了这一缺憾。玩家对BioWare在资源有限的情况下做出的决策表示理解,同时也对未来的《龙腾世纪》作品充满期待,希望能在未来的游戏中看到更多系列前作的角色和故事线索。