微软发布三款PC独占游戏,Xbox负责人菲尔·斯宾塞强调多平台战略
最近,微软发布了三款新游戏,分别是《魔兽世界》资料片《地心之战》、历史战略游戏《Ara:不为人知的历史》以及合作动作冒险游戏《Towerborne》。这三款游戏均为PC独占,其中只有《Towerborne》确认将登陆Xbox Series主机。
微软的多平台战略
显然,微软现在正在逐渐脱离“以主机硬件为核心”的商业策略,因此被问到未来是否会出现更多游戏不再登陆主机。不过,Xbox负责人菲尔·斯宾塞向玩家保证,最近多部PC独占作品只是“特例”。
他在接受媒体Game File采访时说:“这是历史性的。可能总会有一些异常情况,但我将这三部作品视为特例。我们希望自己的游戏可以在尽可能多的屏幕上被游玩。我们将Xbox平台视为Xbox主机、PC和云。我们希望它们在所有这些平台上都可玩。”
以服务为核心的平台策略
最近,微软已经正式宣布并开始加速推动其以服务为核心的平台策略,包括将《夺宝奇兵:古老之圈》这样的第一方游戏在限时独占后登陆PlayStation主机。虽然斯宾塞依然承诺微软将继续生产新的主机硬件,但对于他来说,最大的目标还是让玩家能够在任何地方游玩自家的游戏。
他在采访中透露道:“我们的愿景是:当玩家购买(游戏)时,不论是在云端购买——我们目前正在准备推出该功能——还是在PC上购买,或是在主机上购买,你都可以在整个Xbox生态系统中拥有它。”
未来的多平台布局
微软的这一战略不仅体现在新游戏的发布上,还表现在对现有游戏的多平台支持。通过Game Pass订阅服务,微软已经成功吸引了大量用户,无论是在PC、主机还是云平台上,玩家都能享受到丰富的游戏内容。这一策略不仅提升了用户体验,也增强了Xbox品牌的市场竞争力。