Unity发布2024年第三季度财报:超出预期,上调全年预测
游戏引擎开发和服务公司Unity日前发布了截至2024年9月30日三个月的财务业绩,称公司第三季度业绩“超出了预期”,因此公司上调了其全年预测。
第三季度财务概览
1. 总体表现
总收入:4.47亿美元,同比下降18%。
净亏损:1.25亿美元,与去年同期持平,低于第二季度的1.26亿美元。
2. 分部门收入
Creative Solutions:1.32亿美元,同比增长5%。
Grow Solutions:2.98亿美元,同比下降5%。
第四季度展望
1. 收入预测
战略投资组合收入:预计第四季度收入为4.22至4.27亿美元。
EBITDA(税+摊销前利润):从7900万上调至8400万美元。
2. 全年预测
全年收入:从16.8亿至16.9亿区间上调至17至17.1亿美元。
公司高层的表态
1. CEO Matt Bormberg的观点
转型之旅:公司首席执行官Matt Bormberg表示公司“刚刚开始转型之旅”,但他目前从市场看到的反应非常积极,并相信公司拥有“未来几年实现持续、可持续增长和盈利所需的一切”。
承诺与愿景:Bormberg重申Unity将继续履行“为开发商和发行商提供制作和营销精彩游戏所需的资源”的承诺,并且此后“整个游戏生态系统会运作得更好”。
重要人事变动
1. 新任CFO
Jarrod Yahes:公司宣布任命新的首席财务官Jarrod Yahes。他刚从另一家公司Shutterstock的该职务卸任,并加入了Unity。Yahes还曾任职Zeta Global营销技术公司的同样职位。
背景与经验:Yahes在财务管理和战略规划方面拥有丰富的经验,他的加入将为Unity带来新的视角和专业技能,助力公司实现财务目标。
最新产品动态
1. Unity 6 引擎
发布日期:Unity 6引擎已于上个月中旬发布。
特点与优势:Unity 6引擎带来了多项技术创新和性能优化,旨在帮助开发者更高效地创建高质量的游戏和应用。新引擎的发布标志着Unity在技术上的又一次飞跃,为开发者提供了更多工具和资源。
行业和玩家的反应
1. 业界关注
市场影响:Unity的这一财报和未来计划在业内引起了广泛关注。许多业内人士对公司的业绩超出预期表示赞赏,认为这显示了公司在转型过程中取得的初步成果。
玩家反馈:玩家社区对Unity 6引擎的发布表示期待,希望新引擎能够带来更加丰富和多样的游戏体验。许多开发者也对新引擎的技术特点表示兴趣,认为它将为游戏开发带来新的可能性。
未来展望
1. 持续优化
资源集中:通过集中资源在核心业务的长期发展上,Unity将继续优化其产品线,确保每款产品都能达到最高标准。
市场策略:公司将继续注重技术创新和市场扩展,同时加大对新产品的投入,以应对不断变化的市场需求。Unity将继续与优秀的开发者和发行商合作,推出更多高质量的游戏和应用,为玩家提供更加丰富和多样的体验。
重要提示
以上内容基于Unity的官方公告和媒体分析,具体情况可能因个人和游戏的不同而有所不同。建议玩家和开发者关注官方公告和社区动态,以获取最新的游戏信息和技术动态。希望每位玩家和开发者都能在Unity的未来产品中享受到更加丰富和多样的体验!
总结
Unity发布了2024年第三季度的财务业绩,称公司业绩“超出了预期”,并上调了全年预测。公司首席执行官Matt Bormberg表示,尽管公司刚刚开始转型之旅,但市场反应积极,公司具备实现持续增长和盈利所需的一切条件。Unity 6引擎的发布标志着公司在技术上的又一次飞跃,为开发者提供了更多工具和资源。火速关注官方渠道,共同期待Unity的未来产品!