世嘉宣布出售《人类》和《无尽地牢》开发商Amplitude Studios:欧洲业务重组迈出重要一步
世嘉在周五公布的最新财务报告中宣布,已出售位于法国巴黎的《人类》和《无尽地牢》开发商Amplitude Studios。此次出售是作为管理层收购的一部分进行的。Amplitude Studios的上一款游戏《无尽地牢》已于去年发售。
世嘉的欧洲业务重组
世嘉的这一举动标志着其欧洲业务重组的重要一步。今年3月,世嘉以类似的方式出售了位于加拿大温哥华的Relic Entertainment,该公司以其RTS游戏而闻名,包括《英雄连》、《帝国时代》和《家园》系列。这些出售举措表明世嘉正在对其欧洲业务进行战略调整,以更好地适应市场变化和公司发展的需要。
裁员与项目调整
在重组过程中,世嘉还宣布了一系列裁员计划。在这240个裁员岗位中,大部分集中在Creative Assembly和世嘉欧洲公司,少部分在世嘉Hardlight公司,这三家公司均位于英国。Creative Assembly的即时服务射击游戏《Hyenas》也在此次重组中被取消。
世嘉在财务报告中表示,经过对其欧洲工作室的中期阵容进行审查后,决定“对一些正在开发的作品进行减记”。因此,世嘉预计销售成本将出现56亿日元(约合3100万美元)的亏损。
Amplitude Studios的历史与成就
Amplitude Studios成立于2011年,以其高质量的策略游戏而闻名。该工作室的代表作包括《人类》和《无尽地牢》。《人类》是一款宏大的历史策略游戏,玩家可以在游戏中体验从史前时代到现代的各种文明。《无尽地牢》则是一款结合了roguelike元素的塔防游戏,受到了玩家和媒体的好评。
Relic Entertainment的出售
Relic Entertainment是一家专注于RTS游戏的开发商,其作品包括《英雄连》、《帝国时代》和《家园》系列。这些游戏在全球范围内拥有庞大的粉丝基础。今年3月,世嘉宣布以管理层收购的方式出售Relic Entertainment,标志着世嘉在欧洲市场的进一步调整。
重组的原因与目标
世嘉此次重组的主要原因是为了优化其全球业务结构,提高运营效率,更好地应对市场竞争。通过出售Amplitude Studios和Relic Entertainment,世嘉可以集中资源和精力,专注于更具战略意义的项目和发展方向。此外,重组还包括裁员和项目调整,以减少运营成本,提高盈利能力。
玩家反响与社区支持
世嘉的重组消息发布后,玩家社区展开了热烈的讨论。许多玩家对Amplitude Studios和Relic Entertainment的未来表示担忧,但也有一些玩家对世嘉的战略调整表示理解和支持。一些玩家表示,希望这些工作室能够在新的管理下继续推出高质量的游戏。